AMD正式命名FSR超分辨率技术,提升游戏体验
快速阅读: AMD 计划于12月10日发布FSR ‘Redstone’ 游戏技术,专为Radeon RX 9000系列显卡设计,通过机器学习提升游戏体验,包括优化升级、帧生成、光线再生和辐射缓存四大功能,与英伟达DLSS技术类似。
IT之家 11 月 23 日报道,AMD 的 FSR ‘Redstone’ 游戏技术计划于今年 12 月 10 日正式发布。AMD 将其 FidelityFX Super Resolution 技术更名为“FSR”。AMD Redstone 页面的一项最新更新确认了这一品牌名称的变化,其中核心功能被标记为“FSR 超分辨率(原名 AMD FidelityFX Super Resolution)”。
FSR ‘Redstone’ 是一项专为 Radeon RX 9000 系列 RDNA 4 显卡设计的技术,基于机器学习(ML),旨在提升游戏体验。该技术由四个主要部分组成:FSR 优化升级(Upscaling),通过重建低分辨率图像,提供清晰、高质量的视觉效果;FSR 帧生成(Frame Generation),通过预测并插入新帧,显著提高帧率,带来更流畅的游戏体验;FSR 光线再生(Ray Regeneration),利用稀疏样本推断,以较低的渲染成本恢复高质量的光线追踪细节,实现清晰无噪点的视觉效果;FSR 辐射缓存(Radiance Caching),动态学习并预测光线在场景中的传播方式,有效实现高效的实时全局光照。
IT之家观察到,AMD 的这一调整与英伟达的 DLSS 技术有相似之处。当前,DLSS 包括超分辨率、帧生成和光线重建等功能,这些都被视为 DLSS 产品线的一部分。AMD 也正在以类似的方式重新定位 FSR,通过简化品牌名称来设置独立模块,以便在用户设置界面和市场营销中更易于展示。
广告声明:本文内含对外跳转链接(包括但不限于超链接、二维码、口令等形式),旨在提供更多相关信息,节省筛选时间,仅供参考。IT之家所有文章均包含此声明。
(以上内容均由Ai生成)