Krafton提供自愿离职方案,转型AI公司提升效率
快速阅读: Krafton Inc.转型“AI优先”,启动自愿辞职计划,提供丰厚补偿,旨在支持员工发展。此举非裁员,而是适应AI技术发展,同时暂停招聘,提高个人生产力。
随着Krafton Inc.转型为“AI优先”公司,这家韩国《绝地求生》发行商通过自愿辞职计划为员工提供“成长方向”的机会,实际上减少了人力岗位。据《商业韩国》报道(由Eurogamer发现),Krafton于11月12日内部启动了自愿辞职项目。根据工龄,报名的员工可获得以下补偿:一年及以下者获得六个月工资;两年及以下者获得十二个月工资;五年及以下者获得十八个月工资;八年及以下者获得二十四个月工资;十一年及以下者获得三十个月工资;超过十一年者获得三十六个月工资。公司表示,这一辞职“支持”措施并非为了裁员,而是为员工在AI技术蓬勃发展的时代提供“迎接新挑战”的机会。
“主要目的是支持成员在AI转型时期主动规划自己的发展方向,无论是在公司内部还是外部开启新的挑战。”公司代表说,“公司将支持成员自主决定是继续内部变革的方向,还是向外拓展。”
Krafton Inc.首席财务官裴东根在11月4日的财报发布会上解释称,公司已停止招聘。他表示:“在整个公司范围内,个人生产力必须提高,以应对公司在人工智能领域的投资。”
“除了开发原创知识产权(IP)和AI相关的人才外,我们已全面冻结招聘。”裴东根说,“与其通过‘AI优先’战略削减成本,不如在公司层面提高个人生产力,因此我们暂时停止招聘,并将在稍后组织和披露关于今年早些时候宣布的五年特许经营IP战略是否有变动的信息。”
2025年10月,Krafton Inc.宣布将投入7000万美元用于AI,旨在“加速公司的中期至长期价值增长”。根据11月4日的财报公告,Krafton Inc.在今年第三季度实现了最高季度业绩。据报道,公司当季录得收入2.407万亿韩元(约合16亿美元),营业利润1.052万亿韩元(约合7.18亿美元)。这是自公司成立以来,第三季度营业利润首次突破1万亿韩元(约合6.82亿美元)。
不过,并非所有Krafton Inc.的子公司都看好“AI优先”的投资。《深海之下2》的开发商Unknown Worlds Entertainment表示不会使用AI工具进行即将推出的动作冒险生存模拟游戏的开发。
“这种情况几乎不可能改变。”社区经理多尼亚·阿布拉莫说,“我们已经建立了很多团队、管道和系统。但是,我们与Krafton的关系始终如一,他们为我们提供了有价值的工具和资源,而我们选择最适合我们项目的那些。”
(以上内容均由Ai生成)