腾讯AI动画四天破千万,开启新时代
快速阅读: 腾讯发布AI生成动画剧集《我的治愈游戏》和《传武》,四天播放超千万。使用Dreamina工具,制作周期大幅缩短,成本降低,预示着AI在动画行业的新时代。
中国科技巨头腾讯近日发布了两部由人工智能生成的动画剧集——《我的治愈游戏》和《传统武术》(《传武》),这两部作品在短短四天内总播放量已超过1000万次。这两个项目均使用了字节跳动的人工智能生产工具Dreamina开发,由七人组成的创意团队负责,其中不乏年轻导演。《我的治愈游戏》改编自一部热门小说,而《传武》则源自腾讯动漫旗下的顶级漫画,后者隶属于中国最大的在线文学和娱乐生态系统——腾讯阅文集团。
每部AI动画剧集包含40至90集,每集时长约90秒。单月的制作周期可以产出大约30分钟的内容,相当于传统动画季度产量。借助像Dreamina这样的AI工作流程,制作周期显著缩短。腾讯的技术合作伙伴之一,光通科技,在短短两个月内就完成了三部高质量的AI动画剧集制作,其中包括一部原创作品和两部S级IP改编作品,所有作品均以最高4K分辨率渲染。
相比之下,腾讯最近推出的重磅作品《秘境之王》,这是一部传统制作的动画改编作品,每分钟需要近1000个关键帧,每集高达26,000帧,导致巨大的时间和成本负担。尽管该作品在IMDb上首映评分达到9.3,并在全球排名前三,但此类制作可能需要长达十年的时间才能完成多个季度的制作。
成本节约同样显著。传统的动漫风格短剧每分钟制作费用通常在3万元至15万元人民币(约合4,100至20,500美元)之间。相比之下,AI生成的作品每分钟成本仅为2,000至5,000元人民币(约270至680美元),成本大大降低。
这一转变对中国庞大的动画和短视频行业具有重要意义,这些行业随着国内流媒体平台如Bilibili和腾讯视频的兴起而蓬勃发展。对于中国的娱乐产业而言,这不仅意味着一种新的生产方式,还可能标志着一个新时代的开始,人工智能正在重塑故事讲述的方式。
(以上内容均由Ai生成)