X Games引入AI裁判,挑战人类判断极限
快速阅读: X Games引入机器人裁判,由Owl AI开发,旨在客观评估极限运动中的技术和风格,已成功应用于U型场地技巧赛,未来或扩展至NFL和NBA,提升比赛公正性。
几十年来,极限运动中最激烈的争论往往发生在比赛结束后。特拉维斯·帕斯特纳在2006年的双后空翻真的不应该得满分吗?肖恩·怀特的全球知名度是否影响了他在2012年获得的满分100分?
这些传奇时刻都是由人类裁判评定的,他们必须将运动员的技术难度与难以量化的艺术“感觉”结合起来。现在,X Games推出了一项可能永远改变评判体育项目的新举措:机器人裁判。
这引发了远超体育领域的问题:如何教会算法理解“酷”?
最近,我与X Games首席执行官兼前美国国家队滑雪运动员杰里米·布鲁姆讨论了这个问题及其他相关话题,包括新的X Games标志和品牌重塑。
### 机器人裁判的崛起
这项技术来自一家名为Owl AI的体育人工智能公司,其起源故事充满传奇色彩。据《体育商业杂志》和《快速公司》报道,该项目最初是X Games首席执行官杰里米·布鲁姆与谷歌联合创始人谢尔盖·布林之间的一次“偶然”实验,据报道,布林亲自编写了第一行代码。
在紧张的五周冲刺中,原型机赶在阿斯彭X Games前完成。结果令人震惊:AI不仅准确评分了男子U型场地技巧赛,还成功预测了最终领奖台名单,仅通过分析练习赛数据,如《单板滑雪者》杂志所报道。
这一实验的成功迅速使其成为独立业务。谷歌前人工智能负责人乔什·吉瑟离开科技巨头,成为Owl AI的首席执行官,公司从硅谷顶级风险投资家那里筹集了1100万美元种子资金,详见《福布斯》报道。
在独家专访中,布鲁姆解释了基于谷歌Gemini构建的技术如何实现人类无法做到的事情。
“它可以识别并命名特技……这对人类来说即使实时观看也非常困难,”布鲁姆告诉BroBible。“它比人类更精确地测量高度;它能准确判断骑手是在管道外22英尺还是21.5英尺。”
据吉瑟所述,目标是创建一个纯粹客观的系统。他对《体育商业杂志》表示:“AI不在乎谁是主场队,不在乎谁是运动员……它只会做出正确的判决。”
### 百万美元问题:破解“风格”密码
那么,风格呢?机器怎么可能衡量那种将传奇人物与普通技术员区分开来的“酷”?
我直接向布鲁姆提出了这个问题,他透露团队着手逆向工程“酷”的概念。
“一开始这是个很大的争议点,”布鲁姆承认。“我们说,‘我们能教AI什么是好的风格吗?’于是我们花了数小时剖析好的风格是什么。”
事实证明,这是可以做到的。通过与运动员和裁判合作,他们将艺术元素分解为一系列AI可以识别的客观指标。
“通常,这意味着空中动作的经济性,”布鲁姆解释道。“如果运动员跳跃时稍微偏离轴线,他们会举手以重新校正。这不是好的风格。好的风格是从完美的起跳开始,因此在空中显得轻松自如。
另一个方面:他们只是轻轻触碰抓握,还是真正调整了抓握?这显示了控制力。”
### 即将来到你附近的赛场?
虽然Owl AI正在半管和滑板公园中测试技术,但其雄心远不止于此。据报道,布鲁姆和吉瑟已经与NFL和NBA等主要赛事方进行讨论,后者视该技术为监督决定性判罚的工具。X Games诞生的“机器人裁判”未来或许能防止类似错判干扰球导致球队失去超级碗机会的情况发生。
### X Games的人类裁判依然在位
通过将这些微妙的艺术感受转化为硬数据,X Games相信可以创造一个更公平、更透明的比赛环境。布鲁姆强调,目标不是取代人类裁判,而是为他们提供一个不受运动员声誉或观众热情影响的客观工具。
尽管如此,这代表了评估人类成就方式的根本转变。随着艺术与竞技界限的模糊,X Games押注未来的评判将依赖于人类直觉与机器精度的结合。
如果你对此感到好奇,不要错过我们与X Games首席执行官杰里米·布鲁姆的完整独家采访,我们将深入探讨X Games的未来。请在Instagram上分享你的看法。
(以上内容均由Ai生成)