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腾讯混元3D 3.0亮相:攻克人脸雕刻难题,实现真人手办自由

发布时间:2025年9月16日    来源:szf
腾讯混元3D 3.0亮相:攻克人脸雕刻难题,实现真人手办自由

快速阅读: 9月16日,腾讯发布混元3D3.0模型,建模精度提升3倍,支持36亿体素超高清建模,广泛应用于游戏、电商、AR/VR等领域,面向用户免费开放。

9月16日,在2025腾讯全球数字生态大会上,腾讯发布全新混元3D3.0生成模型。该模型建模精度提升3倍,几何分辨率高达15363,支持36亿体素超高清建模,细节表现力显著增强,为用户带来前所未有的3D内容创作体验。

从游戏制作到电商广告,从AR/VR到具身智能,3D AIGC技术正在多领域加速落地。混元3D3.0模型现已集成于混元3D AI创作引擎,面向用户免费开放,并同步上线腾讯云API,助力游戏、影视、电商、社交等行业,轻松实现专业级3D内容创作。

为满足专业美术需求,混元3D Studio专业级3D AI工作台于同期启动邀请制内测,覆盖3D管线组件生成、UV展开、绑骨蒙皮等七大核心环节。此外,支持多条件控制的混元3D Omni模型也即将开源,进一步推动3D生成技术在学术研究与工业场景的创新应用。

混元3D3.0首创3D-DiT分级雕刻模型,突破传统技术难以兼顾整体结构、规整度与局部细节的瓶颈,解决整体结构与局部细节两大生成难点,实现边缘锐利、细节清晰的超高清3D几何生成,效果保持业界SOTA。

相较于前代模型,混元3D3.0针对人物生成进行专项优化,显著提升建模精度,实现精细的面部重塑,使五官轮廓更加清晰立体,细节更加丰富,人物体态更自然流畅。告别“抽象脸”问题,模型大幅提升人物生成的真实感与美观度,使用户能轻松打造真人手办级别的3D模型。

在复杂几何结构生成方面,混元3D3.0采用分级生成策略,先构建底层结构,再逐步精雕细节,结合增强的数据处理技术,大幅提升对不可见区域的理解与还原能力,轻松应对复杂设计需求。

在纹理生成方面,混元3D3.0进一步优化纹理遵循度和几何对齐精度,确保纹理细节忠实于设计意图,实现更精准的纹理映射与贴合,表面质感更加真实细腻,为用户带来沉浸式视觉体验。

过去一年,腾讯混元大模型加速迭代,发布超过30个新模型,并全面拥抱开源。

已开源的模型包括混合推理模型Hunyuan-A13B、多个面向端侧场景的小尺寸模型、支持30余种语言的翻译模型,以及图像、视频、3D等多模态基模和工具集插件。混元3D世界模型家族也已全面开源,混元3D系列模型社区下载量超260万,成为全球 最受欢迎 的3D开源模型之一。

腾讯混元正加速推动3D技术在各行业的落地应用。头部3D打印厂商拓竹科技、创想三维等均接入腾讯混元3D模型,大幅提升建模效率。全球首个设计Agent Lovart也在3D生成任务中 首选 腾讯混元3D,拓展了设计领域的创新应用。

凭借超高清建模和高质量生成,混元3D 将通过技术创新与场景应用的双向驱动,推动3D内容创作向普惠化与专业化并重迈进。

立即体验:https://3d.hunyuan.tencent.com/(提供每日20次免费生成额度)。

(以上内容均由Ai生成)

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