Epic联手CDPR解决虚幻引擎5卡顿 《巫师4》演示应用新插件
快速阅读: 据相关媒体报道,Epic Games 与 CDPR 合作优化虚幻引擎 5 卡顿问题。CDPR 开发的“快速时空流”插件提升资源加载效率,已用于《巫师 4》演示。媒体称 PC 配置差异导致预编译问题,影响游戏稳定性。
据外媒报道,7月29日,Epic Games 正与 CD Projekt Red 合作,共同解决虚幻引擎 5 存在的卡顿问题。Epic Games 高级软件工程师 Ari Arnbjörnsson 近期表示,双方正展开新一轮合作,以提升虚幻引擎 5 的稳定性。
Arnbjörnsson 曾在荷兰工作室 Housemarque 担任职务,代表作为基于虚幻 4 引擎开发的《死亡回归》。目前,他已加入 Epic,致力于虚幻 5 的性能优化工作。CDPR 为虚幻 5.6 开发了一款名为“快速时空流”(Fast-Geo Streaming Plug-in)的插件,该插件主要解决关卡流问题,通过快速加载和卸载资源来减少卡顿,特别适用于 3A 级开放世界游戏。此插件已在《巫师 4》的技术演示中得到应用,其技术原理类似于 CDPR 自有的 Turbotech 系统。
此外,媒体分析认为,PC 配置的多样性导致游戏在首次启动时需对大量着色器进行预编译,以避免运行过程中出现卡顿。而一些开发者可能因跳过预编译步骤,导致游戏在某些配置上表现不佳。
(以上内容均由AI生成)