微软Win10十周年:“大一统”愿景未竟之路
快速阅读: 据相关媒体报道,微软Windows 10于2015年发布,今迎10周年。原计划统一多设备系统,但因生态不足、开发者支持弱及硬件失败而搁浅,显示技术统一需强生态与合作。
IT之家 7 月 29 日消息,微软 Windows 10 于 2015 年 7 月 29 日正式发布 ,今天该系统迎来了 10 周年纪念。
作为 Windows 8.1 的后继者,微软曾计划令 Windows 10 统一包括个人电脑、平板电脑、智能手机、嵌入式系统、Xbox、Surface Hub 和 HoloLens 等设备的操作系统,为此专门引入了 Universal Windows Platform(UWP)通用应用,微软高管杰瑞・尼克松曾 公开称“Windows 10 是最后一个版本的 Windows”,以展现其“云为先、移动服务为先”的愿景 。
不过遗憾的是,微软的“大一统计划”搁浅,在硬件方面,该公司最终 放弃了旗下 Windows 10 Mobile 智能手机 ,同时 完全退出 Hololens 硬件业务 ,如今仅余 Surface Hub、Xbox 等产品;在软件方面,微软于 2021 年推出了 Windows 11 系统,但相应系统受到的评价褒贬不一。响应 UWP 应用的开发者也寥寥,最终,如今的 Microsoft Store 应用商店充满着 Win32 应用和 PWA 应用。
其中,Windows 10 Mobile 设备失败的原因主要是硬件与生态支持严重不足,OEM、运营商与开发者支持缺席,同时 Project Astoria(安卓应用移植项目)失败造成严重信任危机,接连引发消费者不买账 / 公司端“降本增效”取消产品。而其他设备失败遭“砍”的原因也类似,主要是 商业生态几乎未成规模 。
而 UWP 通用应用失败的原因主要是微软平台战略,微软本意把 UWP 定为 Windows 应用的未来,但开发者反感 UWP 划分生态,将 Win32 / WPF 与 UWP 分开,形成极大张力,同时微软本身给予的支持度也不足,成为恶性循环。微软最终于 2021 年起搁置 UWP, 推进使用 Windows App SDK 和 WinUI 3 开发应用 。
最终,微软 Windows 10 的“大一统”计划在硬件端和平台端均搁浅,这也说明了技术统一要组合成功, 必须有强生态、开发者支持、硬件合作伙伴和市场同步配合,缺一不可 。
(以上内容均由AI生成)