二季度微软Xbox霸榜索尼PS游戏畅销榜,前10占6席
快速阅读: 据《IT之家 – 电脑频道》称,近年来,主机游戏市场竞争格局发生变化。索尼、任天堂和微软三大厂商调整策略,微软通过放弃独占策略,将其游戏作品推向多平台,包括索尼和任天堂的主机。最新数据显示,微软游戏在索尼PlayStation平台销量表现突出,六款游戏跻身前十。微软正将“Xbox”从主机品牌转型为全方位游戏公司,致力于推广云游戏服务。
近年来,主机游戏市场经历了巨大变化。曾经,索尼、任天堂和微软三大主机厂商通过强大的硬件性能和独家游戏作品展开激烈竞争。如今,市场格局已有所不同。索尼专注于家庭主机市场,任天堂在便携式游戏机领域表现突出,而微软则采取了全新策略,将全球所有设备纳入其“Xbox”生态系统。
微软的战略核心是放弃独占策略,将旗下游戏作品推向尽可能多的设备,包括索尼和任天堂的主机。索尼最新发布的第二季度销售报告显示,微软的这一尝试似乎已取得显著成效。
Circana 执行董事兼游戏行业分析师马特·皮斯卡特拉在 Bluesky 上分享了 PlayStation 商店近期的销售数据。数据显示,在 PlayStation 主机第二季度的十大畅销游戏中,有六款游戏来自微软,《MLB:The Show 25》位列第三,成为索尼在该榜单中的唯一一款游戏。
皮斯卡特拉不禁发问:“如果十年前的人们看到这样的销售榜单,会作何感想?”十年前,各主机制造商对自家独家游戏作品极为珍视,绝不轻易跨平台。如今,微软的游戏不仅成功进入索尼的主机平台,还取得了可观的销量,这在 2015 年几乎是不可想象的。
从目前趋势看,微软的主要目标是将“Xbox”从一个单纯的主机品牌转变为全方位的游戏公司,其“万物皆 Xbox”计划致力于将云游戏服务推广到尽可能多的设备上。
未来,微软的这一战略是否会促使索尼也将其游戏作品推向 Xbox 和 PC 平台,目前尚难预测。但可以肯定的是,至少在可预见的未来,任天堂的马力欧游戏不太可能被官方移植到 PC 平台。
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