这些烦人的错误正在破坏《足球经理》中的长期保存,它们应该被消灭
快速阅读: 据《VideoGamer.com》最新报道,《足球经理2025》存在AI战术单一、青年评分失效、新球员属性异常及AI管理差等问题,影响游戏真实感与体验。需在FM26中修复。
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所有AI的战术变得相同
动态青年评分运作不正常
新生成球员属性发展异常
AI球队管理极差
所有问题的综合影响
结语
我们都知道《足球经理2025》存在一些即时性的问题,Sports Interactive需要进行修复和改进。比赛引擎和AI交互只是其中的一部分。我们也知道Sports Interactive需要加强沟通。
但表面之下还有一些长期问题尚未引起重视。当你像我一样在Reddit上花这么多时间时,你会开始注意到长期存档中出现的深层次问题。这些不仅仅是小毛病,而是彻底破坏沉浸感的问题。它们破坏了真实性,一旦失去真实感,游戏的魅力也随之消失。而在一款玩家在游戏中玩几十年的游戏里,这确实是个严重的问题。因此,这是我深入论坛、发现的bug和奇怪现象,需要在《足球经理26》发布前解决的所有内容。
**所有AI的战术变得相同**
在长期存档中,玩家最常注意到的一件事是,所有AI的战术最终都会变得完全一样。在15-20个游戏年之后,几乎每个教练都会使用相同的阵型,没错,就是经典的4-4-2。一位玩家报告说,在2043年,“游戏中几乎每个其他教练都在使用4-4-2”。这不仅仅是巧合,即使是模拟教练甚至退役球员转行的教练也默认使用这个阵型。
这导致了两个问题。首先,它让AI更容易击败。如果你懂得战术,很容易压垮中场并击溃他们。但这也只是无聊。一个所有球队都以相同方式踢球的世界?那不是足球,甚至连FIFA职业生涯模式都不是。如果我没有反复看到同样的抱怨,可能会把它当作一次性的事件……然后再次……再再次。
**动态青年评分运作不正常**
FM24引入了动态青年评分,引起了广泛关注。其理念很简单:如果一个国家足够长时间表现良好,他们的青年人才储备会随着时间推移而提升。然而……它似乎并不奏效。一位玩家最好地总结道:
“青年评分可以变化,但变化速度如此缓慢,以至于实际上并没有太大意义。”
基本上,即使一个小国赢得了奖杯并培养出顶级球员,他们的青年评分也只能在数十年内增加几个点。从长远来看,同样的顶级国家主导着青年发展,而让一个小国家崛起几乎不可能。
一些人可能会争辩说这是现实的。当然,圣马力诺在现实中很难赢得世界杯。但这是一款《足球经理》游戏。冰岛在过去十年中成功夺冠。如果有什么的话,FM应该允许类似的剧情发展。它应该是困难的。但不是不可能。毕竟,马耳他不会在现实中赢得欧冠冠军,但我们所有人都在FM中做到了。为什么出售一个几乎无法运作的功能?
**新生成球员属性发展异常**
关于新生成球员长期发展的担忧和投诉已经多次出现,这些新生成球员在真实球员退休后填满了世界。玩家们注意到,许多新生成球员往往有奇怪且偏斜的属性。例如,许多FM24的新生成球员拥有非常低的专注力,但技术属性却不错。一位用户观察到:
“尤其是专注力,新生成球员总是5分,似乎永远不会提高很多。”
这些极端弱点导致了不切实际的不平衡球员。新生成球员也可能以违反逻辑的方式生成属性组合。例如,一位用户有一个球员:
“身高约1.7米的左边锋,同时居然也是一个经验丰富的中后卫。尽管有3次抢断和4次头球,他们的弹跳高度却是15。”
试着想象一下这位球员在现实生活中。这会让你的大脑感到痛苦。
新生成球员的身体特征也会在一段时间后变得奇怪。新一代球员的身高分布变得更短。在10个赛季内,玩家们发现顶级联赛中有很多身材矮小的球星。一位玩家表示:
“我觉得在存档进行五年后,你经常会遇到很多身材矮小的球星,许多球员的弹跳高度只有4或5。”
另一位2037年的玩家发现:
“很多前锋都很矮,弹跳高度也很差。”
在一个有塞尔吉奥·阿圭罗的世界里,有时你想要的是米特罗维奇。这对门将来说尤其有问题。一位玩家发现:
“门将简直荒谬——每个都是又矮又没有触球能力和视野。”
许多玩家还发现,很少有新生成球员具有高跑动积极性、团队合作和侵略性。这与现实中的情况正好相反,经过几十年后,高强度逼抢战术将变得不可能……这显然不现实。
**AI球队管理极差**
即使忽略比赛引擎,FM24的长期AI球队建设也是灾难。没有其他说法。这是游戏中最大的沉浸感杀手之一,并且在长期内使AI变得不堪一击。以下是最大的重复问题:
**可疑的转会** – 顶级俱乐部在几年后经常做出不合逻辑的签约。一位用户发现:
“顶级/中游俱乐部经常以4000万英镑以上的价格签下平均年龄29-31岁的球员,而他们已经在该位置上有更好的球员。”
这些昂贵的球员随后几乎不会出场,然后被租借出去,最终免费释放。这可能对曼联来说是现实的,但现实中很多俱乐部比这聪明得多,实际上具备体育和财务常识。
**青训天才停滞不前** – 长期存在的一个问题是如何处理青训天才。他们只是让自己的青训天才停滞不前。五年后,你会发现许多著名天才几乎没有出场机会。在这种情况下,AI不会给他们出场时间,甚至不会将他们外租。正如一位玩家所说:
“现在是2027年,马蒂斯·泰尔在拜仁四年只打了11场比赛(没有受伤)。巴科拉在巴黎圣日耳曼从未见过阳光,同样还有施杰德鲁普、维多维奇等许多人。”
**缺乏轮换** – FM24的AI教练在赛季中轮换阵容方面臭名昭著地糟糕。赛季结束时,你会面对疲惫的AI阵容,即使他们有高质量的替补。这通常会让游戏后期对抗AI变得太容易。它甚至会对更长期产生灾难性的影响。
有一位报告描述了利物浦在203t年损失了一半的球队,因为球员对上场时间不满。
这听起来不太现实,对吧?
**球队囤积** – 因为上述的转会和轮换习惯,AI球队倾向于囤积庞大的球队而没有计划。在存档几年后,你会发现一些球队有40名以上的成年球员。当我们玩游戏时也是如此,但至少我们的50名球员都是南美天才。
**所有问题的综合影响**
把这些放在一起,你就得到了一个完全崩溃的生态系统。
到了2030年代,顶级俱乐部充满了老化的球员。新生成球员要么构建异常,要么未开发。青训天才停滞不前。球队和谐不存在。战术过时。经济上一团糟。俱乐部每周花费50万英镑来维持平庸的老将。有些甚至破产了。
一位玩家最好地描述了这一点:“如果你玩得足够久,你最终会赢,因为AI在做一切事情上都很差。” 这不再是模拟,而是一场缓慢而不可避免的统治之路。不是因为你是个天才,而是因为AI自己崩溃了。
**结语**
如果这是游戏周期的开始,也许我会保持沉默。我不希望打击任何人玩游戏的积极性。但随着FM24即将结束,FM26作为系列历史上最重要的发布,现在是时候正确解决了。
这些问题对休闲玩家来说并不重要。但对于核心的FM社区,那些进行30年存档的人,那些制作内容的人,那些推动热度的人,确实在意。如果挑战消失了,他们会放弃。一旦失去了真实感,还有什么剩下的呢?
《足球经理》的美妙之处在于它既是挑战又是模拟。但如果这些长期的bug得不到修复,我们将面临失去两者的风险。
**关于作者**
威廉·里德
威廉是“Out of Context Football Manager”的管理员,这是一个专注于FM新闻的X账号。他曾为LADbible Group工作,是VG的资深FM专家。
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(以上内容均由Ai生成)