生成式AI助力游戏开发 Steam上架作品激增8倍
快速阅读: 相关媒体消息,Steam平台使用生成式AI的游戏数量今年激增800%,已达近8000款,占总游戏库的7%。其中60%用于虚拟资产生成,如角色和美术。开发者需在商店页面披露AI使用情况。
据VGC报道,7月17日,今年以来,Steam平台上披露使用生成式AI的游戏数量激增了800%。根据Totally Human的分析,目前已有近8000款游戏标明使用了生成式AI,而一年前这一数字还不到1000款。这些游戏占Steam总游戏库的7%,也占2025年已上线游戏总数的五分之一。
值得注意的是,Steam要求开发过程中使用生成式AI的游戏进行披露,但这一机制属自愿性质,因此实际使用相关技术的游戏可能远超8000款。除了标明是否使用了生成式AI,开发者还需详细说明具体用途,这些信息会出现在游戏商店页面中的“AI生成内容披露”区块。
分析显示,目前披露的信息中,约六成与虚拟资产生成有关,如角色、美术或背景的创作。此外,AI还被用于音效与文本生成、营销素材制作、代码编写,以及识别玩家上传的攻击性内容,或根据玩家指令生成游戏内内容。
根据今年游戏开发者大会(GDC)的调查,52%的开发者表示所在公司正在使用生成式AI工具,但仅有9%的开发者称公司对这类工具感兴趣,较去年的15%有所下降;而明确表示公司完全不感兴趣的开发者比例已升至27%,比去年上升了9个百分点。
(以上内容均由AI生成)