《反恐精英》之父谈前东家V社:若不离职早已退休
快速阅读: 据相关媒体最新报道,《反恐精英》之父Minh Le离开Valve,与Ultimo Ratio合作开发新FPS游戏《Alpha Response》。他回顾了《反恐精英》的诞生及在Valve的发展历程,坦言因无法自由创新而选择创业,虽遇挫折但更成熟。
据IT之家报道,7月16日,被称为《反恐精英(CS)》之父的开发者Minh Le(昵称Gooseman)在接受PCGamesN采访时透露,他已经离开老东家Valve,正与Ultimo Ratio合作开发一款全新的FPS游戏《Alpha Response》。
采访中,Minh回顾了他与Valve的缘分。20岁时,他与Jess Cliffe共同开发了《半衰期》的模组“反恐精英”。这个模组一经发布便受到欢迎,随后被Valve看中,与《半衰期》的更新捆绑发布,并最终发展成独立游戏。Minh表示:“1999年1月,我们开始制作‘反恐精英’模组,用了六个月的时间完成了四张地图、九种武器和一个爆破模式。当第一个Beta版本出炉时,我们意识到这款游戏非常特别。当Valve联系我们时,我们感到这将是历史性的时刻。”
加入Valve后,Minh着手开发《反恐精英》的续作,即最初的《CS 2.0》。他希望打造一款可以自由加入新机制和创意的游戏。然而,由于原版《反恐精英》的巨大成功,Valve不愿冒险破坏游戏的平衡性。Minh说:“我和G胖及其他高管讨论过,但最终得出的结论是我无法像当初那样从零开始制作自己的游戏。我们都意识到,《反恐精英》已经达到了巅峰,玩家对它太熟悉了,无法进行大规模改动。”
最终,Minh选择了离开Valve。他表示:“没有人赶我走,我是和平离开的。但某种程度上,我还是有些遗憾。如果我没有离开,现在或许已经退休了。但我选择了更艰难的道路——自己创业,期间犯了不少商业错误,也与一些不可靠的公司合作过。”尽管如此,这段经历让他成为了一个更加成熟的开发者。
Minh最后总结道:“我很高兴《反恐精英》至今仍保持高热度,仍有大量玩家在享受这款游戏。虽然这些玩家可能不是我最初的目标用户,但只要他们能从中获得快乐,这就足够了。”
(以上内容均由AI生成)