东南亚有望成2025年Q1全球第二大移动游戏市场
摘要
2025年第一季度,东南亚以19.3亿次新增游戏下载量成为全球第二大移动游戏市场,同比增长3%。尽管应用内购买收入为6.25亿美元,排名第七,但其变现潜力巨大。关键增长因素包括庞大的游戏社区、完善的支付基础设施和智能手机普及率提升。
正文
2025年第一季度,东南亚以19.3亿次新增游戏下载量成为全球第二大移动游戏市场,同比增长3%。
尽管该地区应用内购买收入为6.25亿美元,全球排名第七,但具备巨大变现潜力。
推动未来增长的关键因素包括庞大的游戏社区、完善的数字支付基础设施以及智能手机普及率的提升。
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