《博德之门3》总监:回合制加好剧情,《最终幻想》销量破千万不难
快速阅读: 据相关媒体报道,7月10日,游戏总监Michael Douse在X平台表示,若《最终幻想》回归传统回合制,或可实现900万至1500万销量,并获高评分。他建议开发者根据创作意愿决定方向。
7月10日,游戏总监Michael Douse在X平台上发表了自己的观点,讨论了他对《最终幻想》系列游戏的看法。Douse表示,他玩过许多早期的《最终幻想》游戏,认为玩家更希望体验传统的《最终幻想》风格。如果该系列游戏能回归传统的回合制,并拥有出色的原创剧情和角色,预计销量可达900万至1500万,并在Metacritic网站上获得90分以上的评分。
Douse认为,《最终幻想》系列如果回归回合制,不仅能降低开发成本,还能增加游戏的潜力,使战斗系统更加动态。他总结说,开发者需要根据自己的创作欲望来决定游戏的方向。
《最终幻想》系列游戏由史克威尔艾尼克斯开发,首部作品发布于1987年。该系列的大多数游戏剧情相对独立,世界观各不相同,但游戏中常出现一些共通的元素。游戏通常围绕成长中的英雄对抗巨大邪恶的主题展开,同时探讨角色的内心冲突和人际关系。角色名称往往取自世界各地的历史和神话。
(以上内容均由AI生成)