使用 GeForce 590.26 预览驱动程序在 RTX 40 系列 GPU 上启用平滑运动
快速阅读: 《Guru3D.com》消息,NVIDIA最新预览驱动解锁RTX 40系列平滑运动功能,通过AI生成帧提升帧率。此功能暂未在控制面板中显示,需使用NVIDIA Profile Inspector开启。尽管存在视觉问题,仍可显著提升游戏流畅性。未来可能纳入正式版。
ASUS ExpertBook P3价格及美元可用性
ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090金版 – 限量版5公斤黄金外壳RTX 5090,由ASUS中国推出
NVIDIA最新的预览驱动程序悄然解锁了RTX 40系列的平滑运动支持,为这些显卡的用户提供了在几乎所有游戏中提升帧率的简便方法。平滑运动功能最初于今年1月随着RTX 50系列一同推出,但直到现在,它仅限于较新的硬件。通过GeForce 590.26预览驱动程序,你可以在RTX 40显卡上测试这种由AI驱动的帧插值功能——即使它未在标准控制面板中列出,设置起来也出乎意料地简单。
要开始使用,你需要在NVIDIA网站上注册一个开发者账户并下载预览驱动程序。安装后,下载NVIDIA Profile Inspector(这是一个轻量级工具,设置起来不会花费太长时间)。在Profile Inspector中,寻找“平滑运动”开关——你不会在主NVIDIA应用程序中看到它,因此这是目前唯一能开启它的方法。记住:这是一个测试版,因此你可能会注意到偶尔的视觉错误或性能不稳定,直到NVIDIA发布更完善的公开更新。
那么,平滑运动究竟是如何工作的呢?可以这样理解:它不仅仅是在显示一个新帧之后再显示另一个新帧,而是驱动程序的AI引擎会在每对真实帧之间生成一个额外的帧。这意味着如果你的显卡原本可以输出60 FPS,平滑运动可以将其提升到大约120 FPS,而不会引入明显延迟。在我们自己对运行《魔兽世界》的RTX 4090进行的快速测试中,帧率从大约82 FPS跃升至约164 FPS,同时性能监控界面显示没有额外的延迟。
由于《魔兽世界》不原生支持DLSS,这种提升来得太迟了——特别是对于仍在运行旧游戏或从未获得官方超采样支持的游戏引擎的玩家而言。这种驱动级别的方法是一个关键优势。像DLSS或FSR这样的超采样技术需要开发人员将它们集成到每个游戏的图形管线中,这可能需要数月甚至数年——如果真的实现的话。平滑运动则通过完全在驱动程序中运行来绕过这个问题。每当你的GPU将一帧发送到显示器时,驱动程序都会在其中插入一个由AI生成的帧。这意味着你喜爱的经典游戏和不太主流的作品可以立即受益,而无需等待补丁。
不过,平滑运动并不是灵丹妙药。因为它不执行分辨率放大——只进行帧插值——所以你不会看到图像分辨率有任何变化。你可能会发现在快速移动物体周围可能出现更多伪影,因为AI有时难以处理复杂的运动。性能会根据场景复杂度和驱动程序的成熟程度而波动。简而言之,不要期望与成熟的、游戏内置的超采样技术相同级别的图像质量,但可以期待游戏体验的流畅性有显著提升。
展望未来,合理推测NVIDIA将在接下来的几个月内完善平滑运动,并将其纳入稳定版驱动程序中。在此之前,发烧友和开发者可以尝试测试版并提供反馈。如果你好奇如何在不投资第三方工具或等待开发者添加DLSS的情况下提升RTX 40显卡的帧率,现在你有了这个选择。只是要做好准备,如果遇到任何严重的视觉问题或不稳定情况,随时可以禁用它。
来源:Guru3D论坛 / Macer
分享此内容
ASUS ExpertBook P3价格及美元可用性
ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090金版 – 限量版5公斤黄金外壳RTX 5090,由ASUS中国推出
(以上内容均由Ai生成)