侏罗纪世界进化 3 在“一些初步反馈”后放弃了其 AI 生成的艺术
快速阅读: 《欧洲玩家》消息,《侏罗纪世界:进化3》因使用AI生成科学家形象引发争议,开发商Frontier已根据反馈取消该技术。尽管AI在游戏行业引发讨论,但其影响日益显著。
《侏罗纪世界:进化3》的发布本月早些时候引发了褒贬不一的反响。例如,玩家们对于婴儿恐龙将在今年晚些时候游戏发布后遍布整个游戏世界感到兴奋,但对Frontier Developments决定使用生成式AI来创建主题公园模拟游戏中的科学家形象则反应冷淡。但现在,这家工作室已确认将改变这一决定,原因是“一些初步反馈”。
最初关于Frontier将依靠生成式AI来创造其科研人员形象的消息出现在《侏罗纪世界:进化3》的Steam页面上。该页面除了游戏的最低系统需求外,还包含了Valve要求的AI声明,即“科学家角色形象”将使用这项有争议的技术。显然,这指的是游戏中可雇佣的工作人员的面部肖像,而不是关键角色。
一些粉丝认为,关于使用生成式AI的担忧并不重要,因为科学家角色形象只是《侏罗纪世界:进化3》中一个次要部分。而且还有人指出,该游戏2021年的前作也类似地使用了该技术——尽管当时尚未有Steam的强制披露规定。
但社区中的反对声音足够强烈,Frontier已经注意到并停止使用AI技术。
《侏罗纪世界:进化3》| 宣传预告片
《侏罗纪世界:进化3》宣传预告片。
《侏罗纪世界:进化3》| 宣传预告片
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该公司在游戏的Steam论坛上发布了这一消息,但更长的声明则是提供给Game Watcher(一家游戏媒体)的。
“我们根据一些初步反馈,已移除《侏罗纪世界:进化3》中科学家肖像的生成式AI使用,”Frontier写道。“团队仍在持续努力开发该游戏,并非常期待于10月21日上线。”
当然,Frontier并不是唯一一个尝试使用生成式AI的开发商,也不是唯一一个因此受到批评的公司。当《使命召唤》系列使用AI生成的艺术作品用于宣传材料时,玩家们指责动视(Activision)制造了“低质量AI内容”,其中包括一个圣诞僵尸形象,据说几乎没有艺术价值,以至于动视内部没人发现它有六根手指。
微软最近也因发布了一个“受Quake 2启发”的AI生成的可玩(严格来说并不算真正可玩)演示而遭到批评。
尽管存在诸多争议,但很明显AI正在长期彻底改变游戏开发。包括育碧(Ubisoft)和Take-Two在内的许多公司都讨论过探索生成式AI“工具”。任天堂的道格·鲍瑟(Doug Bowser)最近也谈及了这项技术,承认其潜力在于“提高生产力”,同时补充道,“始终会有一个人类的参与,以及在我们开发和构建游戏过程中的人类触感。”
(以上内容均由Ai生成)