新模组为 Morrowind 进行了 Baldur’s Gate 风格的等距改造
快速阅读: 据《技术点》称,《上古卷轴III:晨风》通过MOD实现等距视角转换,虽不完美但效果惊艳。YouTuber“Mehrunes Mike”展示了其在游戏中的应用,并尝试优化UI。尽管《晨风》已上市多年,MOD社区依然活跃,其中“Skywind”重制项目备受关注。
尽管《天际》比早期的《上古卷轴》系列更受欢迎,贝塞斯达近期用虚幻引擎5重制了《湮没》,但2002年发布的《晨风》依旧持续获得颠覆性MOD更新。喜欢等距RPG的玩家可能想从全新视角体验这款游戏,因为最近的一些新增内容提供了这样的机会。YouTube博主“Mehrunes Mike”最近上传了一段详细视频,展示了一套将《上古卷轴III:晨风》转化为等距视角的MOD配置。虽然转换并不完美,但效果相当出色。
这种俯视视角源自“OpenNevermind”,一个最初源于2022年愚人节恶作剧但后来正式发布的摄像机MOD。用户可以调节缩放比例,并且能无缝切换回游戏默认的第一人称模式。令人震撼的是,该MOD在进入室内场景时还能淡化墙壁和屋顶,类似于传统等距RPG的视觉效果,体验类似《龙腾世纪:起源》PC版中的摄像机视角切换。
Mehrunes Mike通过录制完整的主线任务以及所有Dwemer遗迹的探索,展示了MOD在各种情境下的表现。偶尔会遇到树木或岩石挡住摄像机的情况,拾取小物品时有时需要切换回第一人称视角,但总体而言,在新视角下《晨风》仍大部分可玩。尽管贝塞斯达并未为俯视视角设计专门的艺术风格,但游戏原本的艺术方向依旧出人意料地经得起考验。
为了使体验更接近《博德之门3》,这位YouTuber还制作了一个自定义用户界面MOD。它将物品栏移至屏幕底部网格,将生命条与始终显示的角色头像结合,并将放大后的迷你地图移至右上角。目前尚不清楚Mehrunes Mike计划何时发布新的UI。
要安装“OpenNevermind”,首先需安装OpenMW 0.48或更高版本,随后下载MOD文件并按照开发者GitHub页面上的指示进行操作。尽管《晨风》已问世多年,但OpenMW平台每周仍有多个新MOD推出。
《晨风》MOD社区的关注焦点或许更多集中在“Skywind”上,这是利用《上古卷轴V:天际》技术对游戏进行全面重制的作品。尽管自2012年开始开发,“Skywind”至今仍未确定发布时间,但团队通过长时间的游戏视频定期展示进度。
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