您需要显卡才能玩游戏吗?探索的 iGPU 性能
快速阅读: 据《热硬件》称,DIY电脑市场面临挑战,但Ryzen 5 5600G仍能在较低配置下流畅运行多款游戏。升级至Ryzen 5 8600G可显著提升性能,提供更多可能性。游戏的核心在于乐趣,不必过分追求极致配置,适当降低画质也能享受游戏带来的快乐。
DIY电脑市场处境艰难。如果我们暂时忽略掉旧款的上一代显卡,目前唯一一家仍在销售接近现代入门级GPU产品的公司是英特尔,但这些显卡几乎不可能以接近建议零售价的价格买到。低于100美元的高质量主板几乎不存在,而那些存在的主板又太过简陋,可能不会有人想要它们。幸运的是,内存和SSD都很便宜,但如果你想要使用超过六个高性能核心的CPU,你最好准备再额外花费300美元——或者购买上一代芯片。甚至可能是更早期的上上上一代芯片,视情况而定。这足以让硬件爱好者感到十分沮丧。
然而,对于最终用户来说,这些困难并不重要。当你想用一台PC来玩游戏时,你需要一个能够以你能承受的价格运行你想玩的游戏的系统。然而,地球上能够买得起包括700美元显卡在内的完整系统的比例微乎其微,更不用说那些价格更为离谱的设备了。PC游戏曾经是一个相对便宜的爱好。好吧,也许它仍然是。如果你愿意接受一些妥协,你可能会找到一些非常便宜的选择。370美元听起来如何?
重新定义‘游戏PC’的概念
从任何合理、理性的标准来看,这都不能算作一台‘游戏PC’。任何一个诚实的人都不会将其称为游戏PC。现在你无需一台专门的游戏PC也能在你的PC上玩游戏了。过去,集成显卡只能勉强用于播放视频,更别说运行视频游戏了。但情况已经有所改变。
重新定义‘游戏PC’的概念
事实是,你真正需要的只是一个合适的组件组合,即便你不得不以低分辨率和低画质运行游戏,也能保持稳定的帧率。以低分辨率玩游戏并非世界末日,游戏内容并未发生变化。所以,让我们来看看这个构建,这是我们去年以不足400美元构建的。
它并不华丽。考虑到它的体积,Apex DM-387钢制机箱简直像一块砖头,我们对其电源供应器缺乏信心。尽管MSI MAG A520M Vector WiFi这个名字听起来很高档,但它实际上是现有的最基础的Socket AM4主板之一。不过,它还能正常使用;你可以获得一个用于三星SSD 970 EVO的M.2插槽,还可以获得一个用于Ryzen 5 5600G APU及其集成Vega 7图形处理器的AM4插槽。
这块芯片被命名为“Cezanne”,后来更新为“Barcelo”,今天仍然以Ryzen 3 7330U、Ryzen 5 7530U和Ryzen 7 7730U的形式出售。Cezanne配备了八个Zen 3 CPU核心和八个基于Vega的计算单元,但我们的Ryzen 5 5600G只有六个CPU核心和七个GPU计算单元被启用。Vega在这个时候已经相当老旧了,最初的Radeon Vega产品早在2017年就已经推出。不过,它仍然能完成任务,你会看到这一点。
DM-387机箱完全没有电缆管理的空间,所以我们对此表示歉意。另外,图片中的系统有一个Seagate硬盘;我们在测试系统时它并不存在,也不计入机器的成本。我们使用Ryzen APU的盒装Wraith Stealth CPU冷却器,因为它即使超频也足够用了。不过,我们稍后会更多地讨论超频的问题,因为我们的MSI A520M主板不支持超频。
总的来说,这个系统在CPU性能(六个Zen 3核心对Steam Deck的四个Zen 2核心)和内存容量(是Deck的16GB的两倍)方面都比Steam Deck强大得多。最大的区别在于,Steam Deck拥有相对较新的RDNA 2 GPU和快速的DDR5内存支持。因此,在大多数情况下,这款游戏机上的游戏表现比Steam Deck差。
那么,你真的可以在Ryzen 5 5600G上玩什么游戏呢?首先,是《装甲核心VI:Rubicon之火》。Cezanne芯片包含八个采用与Radeon Vega系列显卡相同架构的计算单元。我们的Ryzen 5 5600G,作为一款精简版,保留了其中的七个,总共提供448个DirectX 12着色器、28个纹理映射单元以及仅8个渲染输出单元。相比之下,2002年发布的经典Radeon 9700 Pro同样配备8个ROP,而PlayStation 2则有16个。
这不是一个强大的GPU,在大多数情况下,即便它与六个Zen 3 CPU核心共享DDR4内存总线,也会成为瓶颈。通过以原生1080p或更高分辨率进行游戏,你可以将瓶颈转移到内存总线上,但我们的列表中多数更密集的3D游戏,无论瓶颈为何,在1080p下都无法表现出色。
“什么列表?”你或许会问?这就是那个列表。这是游戏测试结果的第一部分。这里有了一些不出所料的内容;Ryzen 5 5600G在《Holocure》或《Champion Shift》上没有明显压力并不令人惊讶。然而,你能在《赛博朋克2077》、《艾尔登环》和《霍格沃茨遗产》上玩得相当不错,这确实令人印象深刻。
它看起来好吗?不好。它运行得好吗?也不好。但它确实能运行!对于《赛博朋克2077》,所谓的‘玩’有些勉强。我们确实找到了一些设置,能在战斗中达到约30 FPS——在四处走动时略高一些——虽然可以玩,但体验并不理想。如果你有一块支持超频的主板,你肯定能让这个游戏运行得更加流畅。
列表中未提及的是,即便在720p输出的情况下,我们也使用了FSR上采样。是的,这很粗糙。《艾尔登环》在Ryzen 5 5600G上运行和游玩都很流畅。《艾尔登环》的需求相对较低,并且由于它是在主机上设计为约30 FPS运行的,它在30 FPS时感觉更佳。实际上,只要你在封闭区域,例如过去的地牢,帧率就会超过30,但在开阔地带时会有些吃力。不过,在这些设置下,帧率从未大幅低于30 FPS;这种方式非常可玩。
《霍格沃茨遗产》是我们没想到能正常运行的游戏。但它确实——或多或少地——可以运行。你需要大量使用FSR2缩放,这在较低帧率下看起来不佳,但在约30 FPS时性能非常稳定,且相对可玩。我们认为这是一个比《赛博朋克》更好的体验,尽管它仍有些边缘化。它确实可以运行,而且你可以通过调整设置来改善视觉效果而不损失太多性能,这要归功于强大的GPU性能瓶颈。
如果你未曾玩过它,《王国:阿玛图拉》值得一试。《阿玛尔杜克:重生》基本上是基于原Xbox 360时代游戏的ReShade预设,因此毫不意外,它在这台机器上运行得非常出色。这是展示这样一套系统性能的最佳例子之一,因为它在高设置下依然看起来很棒且运行流畅。
《F1 24》以及《GTA V》增强版由于旧的GPU驱动程序,这两款游戏完全无法在这台机器上运行。我们列表中的几款游戏根本无法在Ryzen 5 5600G上运行,并非因为性能问题。无论是《GTA V》的扩展增强版还是《F1 24》,都因该机器最新的驱动程序仍是去年九月的较旧版本24.9.1而无法启动。我们在Linux下成功运行了《GTA V增强版》,至少单人模式可以,但在Windows下似乎不行。
《F1 24》以及《GTA V》增强版由于旧的GPU驱动程序,这两款游戏完全无法在这台机器上运行。《恶魔之魂》在RPCS3上运行得非常流畅,即使在5600G上放大后依然表现出色,而《天剑》也非常出色。《恶魔之魂》是我们用Ryzen 5 5600G测试的少数几款PS3游戏中的一款。一般来说,大多数在RPCS3上表现良好的PS3游戏在这个芯片上也会表现良好。《恶魔之魂》尤其运行得非常顺畅,即使有60帧补丁,而《天剑》也很棒。
《硬核起义》同样运行得不错,尽管它是一款相对简单的2.5D动作游戏,这一点并不出奇。不过它确实很精彩;如果你错过了这款游戏,不妨一试。《抓住力量》是GameCube上最优秀的作品之一。当然,GameCube和Wii模拟也表现良好。实际上,我们在Dolphin模拟器上测试的所有游戏都能完美运行。这在某种程度上体现了Dolphin模拟器的质量,同时也凸显了Ryzen 5 5600G的强大性能。
模拟更多依赖于CPU性能而非GPU性能,这意味着这样的系统在苛刻的模拟测试中往往能胜过Steam Deck。《最终幻想XIV:黎明之路》在Vega上的表现比预期更差。在我们的游戏测试的后半部分,你会发现更多性能良好的“必然”结果,一些超级高端游戏的惊喜成功案例,以及一些失败的例子。我们刚刚提到过模拟;《银河战士:零点任务》在2倍原生分辨率下极为精美,而《荒野大镖客:救赎》在RPCS3上几乎无法游玩——唯一的原因是CPU而非GPU的问题。
《塞尔达传说:旷野之息》在Yuzu模拟器中的表现甚至优于Switch本机。关于Switch模拟呢?Switch模拟时好时坏,但根据具体游戏,你可以获得相当稳定的性能。我使用Yuzu模拟器让《塞尔达传说:旷野之息》——这是Switch上最需要优化的游戏之一——以非常一致的30帧每秒运行,这在Steam Deck上需要游戏模组才能实现。
《塞尔达传说:旷野之息》在Yuzu模拟器中的表现甚至优于Switch本机。不幸的是,《荒野大镖客Online》完全无法游玩,画面效果也很糟糕。尽管缺乏任何下一代渲染功能,《荒野大镖客:救赎2》即使在2025年仍然是一个相当重量级的游戏。即使在720p分辨率下将所有设置调到最低,Vega 7也无法胜任。这是一个GPU性能问题;即使超频内存,GPU仍然满负荷运行。这里没有足够的GPU性能来良好地渲染这部牛仔动作游戏。你可以让它正常运行,且具备基本可玩性。
《战锤40K:太空陆战队2》在高性能硬件上视觉效果极为震撼,但在Ryzen 5 5600G集成的Vega 7上,其视觉效果大幅下降。不过你可以让它正常运行,且具备基本可玩性。虽然体验不算太好,但如果你必须玩《太空陆战队2》而且这就是你现有的硬件,那它还是可以工作的。
《零境界:零》表明艺术风格比高科技更为重要。不要被其移动平台的出身所误导。《零境界:零》是一款全3D动作游戏,拥有快节奏的战斗和令人惊讶的深度机制。它在Ryzen 5 5600G上运行得非常好,是这类系统的绝佳展示。很容易因为这款游戏出现在移动平台上就轻视这个结果,但PC客户端相比移动版本具有更高分辨率的纹理和更详细的环境,所以这已经很不错了。
我在《断钢》中表现很差,但它在5600G上运行得很好。《断钢》是一款基于虚幻引擎4的第一人称射击游戏,你需要不断进行攀墙、跳跃或滑行,否则你就会陷入困境。这是一款极其困难的游戏,我玩得不太好,但在720p分辨率下其简洁的画面表现尚佳,既美观又流畅。
《师父》在高画质设置下画面极为精美,运行流畅无瑕。这是系统的另一个展示作品。等离子手榴弹解决了许多问题。(《合成体2》)《合成体:军团崛起》的续作《合成体2》放弃了原作的笨拙2D表现形式,转而在最新Unity引擎中采用全3D渲染。在高设置下它看起来非常漂亮,即使在中等设置下也不算太差。在原生1080p分辨率下,中等设置下大约可以达到45帧每秒,这对这款游戏来说是可以接受的,尽管不是最佳状态。
《合成体2》默认开启了FSR2上采样功能;我们建议关闭此功能,因为时间采样会让游戏在运动时显得模糊且丑陋。《拆卸》是一款令人惊叹的优化之作,它采用了真实的光线追踪全局光照技术进行照明。没错:光线追踪,在集成的Vega图形上!
《拆卸》不使用硬件RT加速,而是能够通过游戏世界的低细节体素结构在GPU着色器中完成光线追踪计算。它采用了新增的DirectX 12支持与多核处理的更新,显著提升了游戏性能,使得它在我们的Vega 7上也能流畅运行。
《失落城堡2》无论是单人游玩还是最多支持四人合作都充满乐趣。最后,我们要为所有能在Ryzen 5 5600G上流畅运行的轻量级独立游戏点赞。即便不涉及模拟,也有成千上万款游戏可在这样一套系统上畅快游玩。这台小巧的电脑看起来很棒,我也想入手一台!
现在有个坏消息。我们用来组装这台机器的大多数零件现在已经很难买到了。不过,你依然可以组装一台类似的电脑,只需要多花一点钱。实际上,由于AMD继续为Socket AM4平台推出新的处理器,而Socket AM5已经可用很长时间了,你会以同样的价格得到一台更好的机器。
时钟频率提高了41%,这直接导致游戏中性能提升了15%到40%。由于内存带宽限制,这种提升并非线性,但你也可以进行超频;我们成功达到了4200MT/s的内存传输率。这两项超频(显卡和内存)对我们的测试套件中的几款游戏而言至关重要;尤其是《赛博朋克2077》变得更可玩,并且我们在《装甲核心VI》和《帕尔沃德》中获得了更加稳定的帧率。
当然,在《星际战甲》和《霍格沃茨遗产》中我们也遭遇了崩溃情况,而在之前没有这些问题,因此肯定需要进一步调整。实际上,你可以按照上面的零件清单来组装这台机器并玩得开心。我用类似Ryzen 5 5600G的盒子确实玩得很开心。然而,我并不建议你这样做,因为实际上有更好的选择,就是这个:
多花约125美元,你就能获得一个现代化平台、更好的主板、双倍的存储容量(以及双倍的存储速度),并且在游戏性能方面有显著提升。与5600G/GT不同,Ryzen 5 8600G能够流畅运行像《荒野大镖客》这样的高要求游戏,而且在原生PC游戏中也快将近一倍。
这意味着像《艾尔登环》、《尼尔:自动人形 完整版》和《战锤40K:太空陆战队2》等游戏因性能提升而更加令人愉悦。集成于Ryzen 5 8600G中的RDNA 3 GPU在《GTA V增强版》和《F1 24》中表现出色,甚至支持光线追踪。《Quake II RTX》实际上相当可玩,相信我的话。
当然,这里还可以将它与价格相近的PlayStation 5或Xbox Series X作比较。在兼容的游戏里,它们会提供更优的游戏体验,但这正是问题所在:“兼容的游戏”。使用主机,你被束缚在其生态系统中,而一台游戏PC——尤其是这样的DIY电脑——提供了更多灵活性。也许你已经有Steam库了,即使没有,丰富的游戏标题、MOD、模拟器、商店和输入设备让PC更具多样性。
总体而言,这个Socket AM5构建虽然价格更高,但物有所值。你甚至可以在这个机箱里安装一块小显卡,获得真正的专业级游戏体验。只要对性能有实际的期望,它也可以很好地作为办公室、Photoshop工作站、家庭影院,或者任何你想让它成为的机器。
那么,这次练习的意义又是什么呢?最终,一切在于乐趣。计算机部件越来越昂贵的部分原因是制造它们变得更加复杂,芯片本身具备了难以置信的计算能力。尽管Intel的Panther Lake处理器号称采用1.8nm工艺节点制造,其面积甚至超过Lunar Lake的220mm²,但Lunar Lake已经在性能上超过了这个小小的5600G。
或许是时候认识到,一味追求更高的性能已让我们远远超出‘足够好’的界限。“线上有人认为,除非你在4K分辨率下使用超高画质并达到三位数帧率,否则不算真正玩游戏”,却悄然忽略了世界上一半的人仍在使用1080p显示器和梦想。我可以保证,2007年这的确令人震撼。
在一台老旧的双核电脑上,用DDR1内存和几乎两年前就已过时的Radeon显卡玩《孤岛危机》,系统噪音大到可以淹没对话声,仅仅勉强能让我通过丛林关卡。我还是让它运行起来了。今天,你可以在一个低于150美元的CPU集成显卡上启动《艾尔登环》或《赛博朋克2077》,如果你愿意降低画质设置——还有你的自尊心——你实际上可以玩得很开心。
但这不正是问题所在吗?在某个时刻,我们不再问‘我能玩这款游戏吗?’而是开始问‘我是不是在正确地玩它?’好像有一群神在评判你使用中等画质。其实并没有。只有你、屏幕,以及你是否玩得开心。毕竟,这不就是最终的目标吗?出去玩吧,降低你的画质设置,好好享受一番吧。
(以上内容均由Ai生成)