赛博朋克 2077 续集将在夜之城旁边出现一个新的“芝加哥出错”城市
快速阅读: 据《技术点》称,《赛博朋克2077》续作《Orion》透露新情报,夜城将有大幅变化,或新增受芝加哥启发的城市。开发者表示会避免初代的问题,目前游戏仍处概念阶段。
**前瞻:《赛博朋克2077》续作透露新情报**
虽然距离《赛博朋克2077》续作的发布可能还需要几年时间,但得益于原版《赛博朋克》桌面游戏的创作者迈克·庞茨密(Mike Pondsmith),我们现在已经了解到一些关键信息。
在开发《赛博朋克2077》期间为CD Projekt提供咨询的庞茨密,在Digital Dragons 2025大会上被问及关于他的续作Project Orion的工作情况。庞茨密表示,这一次他不像上次那样深入参与游戏开发,但他确实审阅了Orion的剧本,并且已经前往CD Projekt查看开发进展。
“上周我穿梭于各个部门之间,与不同团队交流,看看他们有了什么新成果。‘哦,这是新的赛博义体,你觉得怎么样?’‘哦,是的,这感觉挺合适的,在这里也很适用’,”庞茨密回忆道。
庞茨密还提到,他花了大量时间与游戏环境设计师沟通,后者告诉他,尽管原来的夜城仍然是Orion的一部分,但玩家还将有机会访问另一个城市。
“我记得当时看着设计图说,‘我理解你们想营造的那种氛围,这确实很有效,不像《银翼杀手》,更像是芝加哥出了差错’。我说,‘是的,我能看出这可行’,”庞茨密解释道。
庞茨密并没有明确指出新地点是否是未来版本的芝加哥,但它极有可能是一个受芝加哥启发的全新反乌托邦城市。根据庞茨密本人的说法,夜城融合了旧金山、“贫民区”洛杉矶、新加坡、许多圣保罗以及北京的元素,而CD Projekt Red则添加了东京的特色。
值得一提的是,《赛博朋克2077》续作中夜城的变化幅度之大令人期待。考虑到Orion推出时技术的进步程度,预计会有更多令人惊艳的内容。可以预见,CD Projekt将竭力避免《赛博朋克2077》首发时出现的灾难性问题——这款作品直到四年后才在Steam上获得非常积极的评价。
目前,CD Projekt的重心将放在12月公布的《巫师4》上。公司在2024年曾表示,《赛博朋克2077》续作将在《巫师4》之后发布,而大部分员工正专注于围绕希里的冒险展开工作。
今年早些时候,CD Projekt透露有84名员工正在从事Orion项目。由于仍处于概念阶段,短期内可能无法体验到这款游戏。然而,这些信息无疑点燃了玩家们对未来的无限遐想。
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或许不久的将来,我们将迎来一个更加辉煌的赛博朋克世界。
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