Oblivion 或 Clair Obscur:您应该玩哪款新的 Xbox Game Pass RPG?

发布时间:2025年4月26日    来源:szf
Oblivion 或 Clair Obscur:您应该玩哪款新的 Xbox Game Pass RPG?

快速阅读: 据《CNET 公司》称,Xbox Game Pass本周迎来两款RPG大作:《上古卷轴IV:湮没重制版》和《光明与黑暗:远征33》。前者经典开放世界冒险,适合喜欢《上古卷轴》系列或高奇幻题材的玩家;后者融合超现实视觉与创新战斗,适合追求深度沉浸体验的玩家。两款游戏各有特色,可根据个人喜好选择体验。

这是Xbox Game Pass的一大新闻周。周二,贝塞斯达宣布广受期待的《上古卷轴IV:湮没》重制版不仅确实存在,而且当天就在Game Pass上线。周四,桑德福尔互动工作室的首部作品《光明与黑暗:远征33》也加入了该服务。但如果你这个周末想试一试,应该先玩哪款呢?这两款游戏同属RPG类型,意味着你在每个游戏中都需要提升角色能力和技能,但它们的相似之处仅限于此。这两款游戏在设定、玩法和故事方面有着显著的不同。如果你难以决定先玩哪款,以下是你需要了解的关于《湮没》和《光明与黑暗》的信息。

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### **《上古卷轴IV:湮没重制版》**
**贝塞斯达**

《湮没》最初于2006年发布,是一款开放世界的RPG,背景设定在一个中世纪风格的世界。它发生在《上古卷轴III:晨风》事件之后,但即使你没有玩过《晨风》,也可以尽情享受《湮没》的乐趣。

在这部游戏中,一个狂热的邪教试图打开通往恶魔领域湮没的门户,而你的任务就是阻止他们并永久关闭这些门户。虽然《晨风》也是一款备受好评的游戏,但格雷格·卡萨维安当时为CNET撰文指出,《湮没》更进一步。

“《湮没》不仅延续了《上古卷轴》系列赢得众多粉丝忠诚的原因,还显著改进了其2002年前作《晨风》的不足之处,”他当时写道。

重制版依然忠实于原作,你仍然可以探索广阔的泰姆瑞尔世界,结交朋友并击败敌人。不过,也有一些生活质量的改进和增强的视觉效果。IGN网站提到,图形升级是这款游戏的最大亮点,但NPC们的外观并未享受到同样的待遇。

根据微软的说法,一些现代化的改进包括更好的敌人等级调整(原作中争议较大的功能之一)、更多的自动保存点以及对非战斗奖励和其他游戏机制的优化。此外,这个版本中增加了冲刺功能——原版中并没有这项功能。微软还表示战斗机制有所改进,但依然是实时进行的。这意味着你可能会经历紧张的战斗,但如果你能跑得比敌人快,就能轻松应对。

对于那些喜欢开放世界冒险的人来说,《湮没》是一个更好的选择,在这里你可以随意走动,按照自己喜欢的顺序完成任务。如果你喜欢原版《湮没》,是《上古卷轴V:天际》的粉丝,或者喜欢像《权力的游戏》或《时光之轮》这样的高奇幻媒体,不妨试试这款游戏。但如果你想要一个更精致的故事体验,这可能不是最佳选择。

### **《光明与黑暗:远征33》**
**微软**

桑德福尔互动工作室在2024年3月的GDC Xbox Games Showcase上公布了他们的首部作品。游戏的故事围绕一群试图阻止被称为画家的女人展开。每年画家醒来并画下一个数字,所有那个年龄的人都会消失——如果她画下34,我的命运就将终结。你将扮演古斯塔夫(由查理·考克斯配音)的角色,带领团队找到并阻止画家。

除了奇幻的故事,你会注意到游戏的一个特点是超现实主义和荒诞的视觉效果。这些视觉效果让我想起了《心灵侦探》这款游戏。陆地自由漂浮在空中,埃菲尔铁塔以不可能的角度倾斜,但没有人对此感到惊讶。

桑德福尔互动工作室的创始人兼创意总监纪尧姆·布罗什在网上写道,背景灵感来自法国的“美好时代”时期。这个19世纪晚期的时代以其乐观和浪漫主义著称,同时也伴随着技术、科学和文化的创新。

除了视觉效果,战斗系统结合了回合制和实时机制。这意味着你和你的敌人轮流行动,但在实时中你可以躲避或格挡敌人的攻击。

CNET的戴维·伦布指出,《光明与黑暗》的战斗是他玩过的最有趣的回合制战斗之一。他还称赞了Picto能力装备系统,“满足了大脑中渴望被玩家滥用的那部分,同时又乐在其中”。

《光明与黑暗》适合那些寻找令人满意的战斗和深度沉浸式游戏体验的人。如果你喜欢《最终幻想》或《女神异闻录》这样的JRPG,或者喜欢《心灵侦探》的视觉效果,你应该启动这款游戏。但如果你想要漫游世界,做出持久的选择,并按照自己的节奏行事,那么《湮没》可能是更好的选择。

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点击观看:

GDC上的Xbox五大游戏

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(以上内容均由Ai生成)

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