早期的 RTX 5060 Ti 基准测试揭示了为什么 Nvidia 向评论者隐瞒了 8GB 版本
快速阅读: 据《技术点》最新报道,英伟达仅推广RTX 5060 Ti 16GB版,未提供8GB版评测,引发关注。8GB版在苛刻场景中性能逊色,影响多帧生成技术效果。AMD八年后推出8GB中端显卡被指不可接受,且新驱动仍有问题。这或影响未来游戏体验。
简而言之:截至目前,英伟达在RTX 5060 Ti的市场推广中仅突出16GB版本。这一策略引发了外界的关注,原因是该公司并未向评测人员提供8GB版本的访问权限。此举似乎表明他们有意弱化较便宜版本性能不足的问题。而早期的一篇评测似乎也印证了这种担忧——至少在特定场景下是这样。B站的一位UP主提前展示了英伟达RTX 5060 Ti 8GB版本的情况,该版本尚未向西方媒体开放。视频内容显示,将显存容量减半对几款知名游戏的表现产生了显著影响,并削弱了RTX 50系列的亮点功能——多帧生成技术的效能。
客观来说,在合成基准测试以及众多游戏中,包括《赛博朋克2077:幻影自由》(在合理设置下)、《反恐精英2》、《生化危机4》、《极限竞速:地平线5》、《F1 24》、《使命召唤》甚至是《心灵杀手2》,8GB版RTX 5060 Ti的表现与16GB版相差无几。然而,在更苛刻的场景中,性能差距便会显现出来。例如在《刺客信条:影子》中,两个版本之间的性能差距约为10%;而在《地平线零之曙光重制版》中,8GB版本的表现则明显逊色。在1080p分辨率下,其平均帧率大约低23%,而一百分位最低帧率更是下降了惊人的30%。而在1440p分辨率下,差距有所缩小。即便启用了多帧生成技术,由于8GB显卡的显存容量限制,差异仍然难以完全掩盖。在《赛博朋克2077》的最高画质设置下,16GB版本的帧率降至18 FPS,而8GB版本则跌至仅仅9 FPS。即使开启2倍帧生成可以平衡性能,但在4倍帧生成时,性能差距再次显现,这表明8GB显卡可能在未来的游戏作品中无法充分利用多帧生成技术。
我们近期对16GB版本的评测将RTX 5060 Ti列为又一款令人失望的产品之一,而我们甚至还未接触8GB版本。在AMD的Radeon RX 580发布八年后,于2025年推出一款只有8GB显存的中端显卡显然是不可接受的。一旦8GB版5060 Ti上市,TechSpot将对其进行详细评测。
此外,新发布的NVIDIA驱动程序虽然提升了部分基准测试中的性能,但依然存在崩溃和游戏问题。功率密度和热量的升高正在威胁先进半导体的发展前景。继续推广8GB主流显卡令人担忧,尤其是在这一细分市场主导着最受欢迎的价格区间的情况下。根据Steam的数据,大多数顶级显卡均为60系NVIDIA显卡,配备8GB显存。RTX 5060 Ti 8GB和即将推出的5060标准版可能会在未来几年延续这一趋势。这意味着大量PC玩家将继续使用显存受限的硬件,从而限制他们在现代和未来游戏中的表现。
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