如果索尼的新 PSP 2 不能放入口袋,我就出局了
快速阅读: 据《可信评论》称,作者认为索尼下一代PSP应小巧便携,而非 bulky。他怀念初代PSP和Vita的设计,希望新机融入生活且易携带。索尼通过问卷表明关注用户需求,而非仅专注性能。
观点:如果传闻属实,索尼正在为下一代打造新的PSP,那么它必须小巧便携。如果它推出后像联想Legion Go游戏本那样变成一块巨大的塑料板,那我肯定会放弃。我不需要在床上玩PS5游戏的主机——我需要的是能够轻松装进口袋的东西。
别误解我的意思,我非常喜欢掌上游戏机。今年早些时候,我在评测MSI Clutch 8 AI+时,就深深爱上了随时随地畅玩最新AAA级游戏的功能。问题是,如今的掌上设备已不再是真正的“便携”——它们变成了“可携带”的设备。尽管最好的PC游戏掌机确实很棒,但为了方便携带,你不得不买一个又大又笨重的保护套。我想要的是一款真正便携的掌机,就是那种能够轻松放进衣袋的设备。
初代PSP和Vita完美实现了这一目标——它们时尚、精致且真正便携。当然,它们各有缺点和局限性,但从尺寸上看,它们堪称经典之作。而我渴望这种设计理念能够重新回归。
目前,我们正处在一个追求更大的潮流之中,科技公司热衷于大屏幕和高性能,但这导致了一种形式上的疲惫感,让我比以往任何时候都更怀疑自己的技术选择。
我知道这并不容易实现。如果PSP 2能在较低分辨率下运行PS5游戏,它需要相当强劲的硬件支持,这无疑会对设计带来压力。
但它不需要在性能上与Steam Deck或ROG Ally X正面竞争。它需要的是在轻薄、便于随身携带的设计中提供稳定的性能,不需要背包就能轻松携带。如果索尼能做到这一点,那直接把钱从我口袋里掏走吧。
令人鼓舞的是,似乎索尼正在认真对待这个领域。上个月,它向PlayStation用户发放了一份问卷调查,询问他们对任天堂Switch 2发布的看法(包括主机本身及预订方式)。这是一个明确的信号,表明索尼正在关注人们实际如何使用这些设备,而不仅仅关心设备内部的技术参数。
对我而言,这一切归结为一点:索尼需要记住是什么让它最初的掌机如此特别。PSP 2不需要成为最大或最强的设备——它只需要融入我的生活,并且更重要的是,能够轻松放进口袋就行。
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