HBO 的《最后生还者》第 2 季又回来了,我们也是如此
快速阅读: 据《Ars Technica》最新报道,《最后生还者》第二季延续了第一季的精彩表现,聚焦乔尔和艾莉在末日世界的挣扎与成长。新一季加入了更多改编与原创情节,注重角色发展与人性探讨,同时保留了游戏特有的紧张氛围与视觉冲击力。
《最后生还者》第二季的新剧集每周日晚上在HBO播出,Ars网站的凯尔·奥兰德(曾玩过游戏)和安德鲁·坎宁安(未玩过游戏)将在每个周一早上在此讨论这些剧集。尽管这些回顾不会涉及每一集的每一个细节,但其中显然包含大量剧透信息,因此如果你希望以全新视角观看,请先观看剧集。
凯尔:为了让我们重新进入《最后生还者》的世界,作为一名非玩家,或许你能回顾一下第一季的内容并分享你对第二季的了解。
安德鲁:在第一季开播前,我就已知晓《最后生还者》是一款讲述一位年长男子与一名孩童努力在后末日世界中求生的游戏。这部剧大致也是如此:乔尔和艾莉对抗世界,谁也说不准这位看似对社会毁灭性真菌感染免疫的活泼年轻女孩能否掌握治愈的关键!事情逐渐恶化,在上一季结束时,火萤组织(一群生存主义者、医生、科学家等)可能威胁也可能并未威胁要杀害艾莉以研发他们的解药,这使乔尔大开杀戒,随后他对艾莉撒了谎。当他们返回旅行途中访问过的唯一一个半功能人类定居点时,乔尔的哥哥及其家人也居住在那里,画面渐渐变黑。进入这一季:我对此一无所知。我不涉足电视剧粉丝群体,也不关心演员阵容公告或剧情推测。对于第二部游戏,我仅知道它不如第一部受欢迎。总之,我就像初生婴儿一般,带着最纯净的目光迎接我稍感兴趣的第二季。
凯尔:可能是我对你的模糊感觉负有责任。我爱上了第一部游戏,尤其是乔尔和艾莉之间的关系,我认为电视剧第一季很好地再现了这一点。我认为游戏与电视剧第一季的结局堪称完美,之后的任何续作都难以自证其合理性。以积极的方式来说,第二部游戏与第二季的一个显著特点是突然发现乔尔和艾莉生活在灯火通明、充满音乐、酒精、美食与欢笑的繁荣社区中。在他们近期经历的持续不稳定与危险之后,这着实令人震惊。
安德鲁:不幸的是,但也在意料之中,你看到他们各自以不同方式努力适应;这两人都是极度个人主义、只顾自己的类型。艾莉(现年19岁,经历了五年的时间跳跃)从未遵守过任何规则,即便这会危及她的朋友及其他社区成员。而乔尔虽然乐意修理你的断路器或重新调弦吉他,但他明确否定了‘多数人的需求优先于少数人的需求’的观点。当情况变得恶劣时(我相信它会,这就是这部剧的风格),这些人未必是你可靠的盟友。你提出的第一个实质性问题是关键问题:第二季是改编《最后生还者 第二部》还是另起炉灶?或者介于两者之间?或者尚早难以定论?
“哇,那是凯瑟琳·欧哈拉吗?”
凯尔:据我所知,它将改编第二部游戏的开头部分,并加入一些改动与支线情节,扩展游戏的故事,如同上一季广受好评的尼克·奥弗曼集一样。我可以告诉你,乔尔的治疗场景是专门为电视剧创作的,我认为它比游戏初期类似的‘乔尔倾诉心声’场景有所提升。首集已展现出调整游戏场景顺序的意愿,使其更契合时间线,这令我很欣赏。我认为该剧已经在做的一件事是展现19岁的艾莉‘表现得像所有19岁的人’给乔尔这位父辈人物。即便是在僵尸末日背景下,这也让任何一个曾经是青少年或养育过青少年的人能够产生共鸣。
安德鲁:乔尔的心理医生由出色的凯瑟琳·欧哈拉出演。(由此可见,这就是为何不应过多关注演员阵容公告,以便你在观看时能惊叹,‘哇,那是凯瑟琳·欧哈拉吗?’)我不确定这是否为直接改编,但我确实察觉到这部剧保留了典型电子游戏式的故事叙述模式。我们几乎立刻置身于一家充满环境叙事元素的废弃杂货店(艾莉留意到生日横幅与2003年度员工墙)。就像在任何新游戏中一样。
在新一季的电视剧中,我们很快就会遭遇一种全新的蘑菇怪物变种,它保留了一些战略本能,并且能够躲避攻击而不是盲目地冲向你。有些惊悚跳跃场景非常像快速反应按键事件,我差点就抓起我的控制器想按下X键来帮助艾莉。
凯尔:是的,很容易看出对废弃市场的半潜行式袭击直接来自游戏。我觉得这里暗示了“战略性”的僵尸仍然有一些人性未被完全侵蚀,她正在努力对抗真菌的影响,这种呈现方式相当令人毛骨悚然。
安德鲁:没错!真菌仍然是感染传播的最令人毛骨悚然且视觉上引人注目的方式之一,它也成为了《最后生还者》区别于其他丧尸末日题材作品的一个视觉亮点。看起来我们正进入大多数丧尸末日题材作品的第二阶段。第一阶段是:有感染!社会崩溃。第二阶段是:人类尝试重建。但也许最可怕的怪物其实是人类自己??
我一直觉得第二阶段本质上没那么有趣,因为我可以看各种人类作为反派的节目,但乔尔和艾莉作为角色依然独特且引人入胜,或许他们能让我坚持下去。
青少年应该有一些爱好。
信用:华纳兄弟探索频道
青少年应该有一些爱好。
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凯尔:第一款游戏已经在“人类才是真正的怪物”方面建立了许多情节。虽然我不想透露太多,但我可以说人类之间的戏剧冲突肯定会在接下来的故事叙述中占据越来越重要的地位。说到这个,我想知道你对阿比短暂带领不愿但被迫复仇的队伍的看法,他们将谋杀医生的乔尔视为纯粹的邪恶(从他们的角度来看,这有一定的正当性)。
安德鲁:我的第一个想法是“看看这些干净、健康、发型整齐的末日幸存者”。至少乔尔和艾莉看起来都有点沧桑。但认真地说,是的,很明显乔尔所做的事情就像一颗随时可能爆炸的炸弹。试图回避而不解决这个问题已经让沉默寡言、封闭的乔尔进入了治疗,他在那里向一个他杀害了其(据推测已被感染)丈夫的女人坚称自己是个“好人”。而且在我看来,艾莉疏远乔尔的部分原因是因为她感觉到事情不对劲,而不仅仅是因为一个19岁的孩子反抗她的准父亲形象。对于乔尔来说,值得注意的是,似乎对他撒谎这件事比谋杀本身更让他感到压力。但这些意外显得年轻的火萤组织残余成员追捕他,意味着他可能会为这两件事付出代价。
凯尔:我认为乔尔可以接受为了拯救艾莉牺牲整个世界。但他无法接受艾莉知道是他违背了她明确的愿望这么做的。
安德鲁:哎呀!!没有人是完美的!
凯尔:我相信如果乔尔只是说他犯了个错误,阿比肯定会理解的。
安德鲁:难以置信的是,即便过了五年他们依旧耿耿于怀。难道我们不能都向前看吗?当我们结束时,至少试着避免剧透,你期待看到哪些游戏中的时刻?或者你只是希望这一季能“修复”那些在视频游戏中对你来说表现不佳的故事?
怎么还能一直怨恨这个人呢?
信用:华纳兄弟探索频道
怎么还能一直怨恨这个人呢?
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凯尔:实际上,我不需要剧透就能说舞会那场戏是我既期待在游戏中又期待在剧中看到的。这是因为其中很大一部分是在2018年令人印象深刻的E3展前发布会上索尼首次展示的游戏片段,最终成为公司最后一次正式的E3新闻发布会。除了让我立刻喜欢上了歌曲“.44手枪”,那个场景让我非常期待看到长大后的艾莉的社会冒险如何发展。虽然我觉得游戏并没有很好地或可信地展现艾莉的成长,但我希望这部剧能改善一些叙事上的粗糙之处,给这个角色一个更有说服力的版本。
安德鲁:是的。电子游戏会被重制,但它们大多是为了保存原作而不是彻底改造它。一个资金充足的多季电视改编是一个难得的机会进行重新制作。
凯尔:HBO处理第一季的方式让我希望他们能够再次拥抱游戏中的优秀世界观构建,并为剧情增添一些高端剧集的质感。
(以上内容均由Ai生成)