Krafton 与 Nvidia 首席执行官讨论游戏和 AI 合作
快速阅读: 据《韩国中央日报》最新报道,Krafton CEO金昌汉与英伟达CEO黄仁勋会面,探讨游戏和AI合作。双方讨论了利用具身化AI开发游戏及拓展机器人领域的潜力。Krafton计划将AI伴侣CPC整合进PUBG和inZOI游戏中。
金昌汉(金昌汉),Krafton首席执行官,于4月10日在加州圣克拉拉的英伟达总部访问期间,与英伟达首席执行官黄仁勋(黄仁勋)合影。[KRAFTON]
Krafton首席执行官金昌汉本周四在加州芯片行业巨头英伟达总部会见了英伟达首席执行官黄仁勋,并讨论了在游戏和人工智能领域加强合作的事宜。据Krafton透露,此次会面发生在周五。这次会面是在Krafton于一月份发布两家公司联合开发的人工智能伴侣“可玩性角色”(CPC)之后进行的,该AI能够在游戏中为用户提供支持和指导。
CPC由Ace设备端小型语言模型提供动力,使游戏中的自主角色能够“理解游戏情况并实时响应”,从而实现更自然的玩家互动,甚至使用“游戏行话”。
相关文章:
不擅长PUBG?Krafton和英伟达的新AI玩家可以帮你。
Krafton与英伟达合作突破传统游戏模式,引入智能NPC。
Krafton收购印度Nautilus Mobile以扩展全球体育游戏组合。
PUBG Mobile即将推出限时的哥斯拉游戏道具。
据Krafton透露,两位领导人就技术合作的未来方向进行了广泛交流,特别是在利用具身化AI开发游戏以及探索通过具身化AI扩展到机器人领域的潜力,例如人形机器人。具身化AI指无需人工介入即可自主决策的系统,而具身化AI则通过物理形态学习和与环境交互。
金昌汉在会议上表达了对合作的赞赏,他说:“我很高兴我们与英伟达在设备端AI上的合作已经推出了游戏AI领域的首个有意义的产品。”
这家游戏出版商预计未来的合作将进一步结合Krafton在创意游戏开发能力和差异化AI技术方面的优势,以及英伟达的AI解决方案。
Krafton计划将CPC整合到大逃杀游戏PUBG IP系列以及生活模拟游戏inZOI中。在PUBG中,CPC被命名为“PUBG Ally”,将在各种多人场景中与玩家交谈、制定战略决策并动态调整游戏策略。
在最近进入早期测试阶段的inZOI中,CPC“Smart Zoi”与其他Zois互动以模拟社区。Krafton表示,Zois会自主运作,“传播流言、追随时尚潮流并依据自身经历构建关系。”
撰稿人:金珠妍 [jinjuhyun@etnews.com]
(以上内容均由Ai生成)