Balatro 再次受到版主对 “赌博” 的理解不佳的影响
快速阅读: 据《Ars Technica》最新报道,赌博与游戏的关系复杂,YouTube因分类不清限制《巴拉托》相关内容,影响玩家体验。
赌博无处不在,执法不力
关于《巴拉托》的问题,在不熟悉的人眼中它看起来像赌博,但实际上并不包含任何真正的“赌博”。在这款独立游戏的热门作品之前,类似的问题也曾出现。在游戏于2024年初发布后不久,《巴拉托》要么在销售平台上不可用,要么被各种游戏监管机构(包括泛欧游戏信息组织PEGI)评为“18+”。在大多数评级修订后,该游戏的匿名创作者LocalThunk甚至在其遗嘱中明确规定,《巴拉托》永远不能用于赌博销售或授权。
现代赌博与现代游戏之间的关系相当复杂,并且情况变得更加棘手。基于应用程序的赌博和体育博彩成为了主流广告商,就在游戏行业似乎已经解决了(如果不是完全消除)其最以收入为导向、依赖运气的机制问题时,比如开箱和比赛押注。专注于展示赌博内容并提供虚假技巧的主播(即“油管主”)的日益流行,推动了YouTube、Twitch和其他平台禁止或限制赌博相关内容。
但正如大型实体如谷歌和YouTube通常的情况一样,问题不仅仅是缺乏对扑克牌和筹码进行赌博分类的细致区分。正如《巴拉托大学》所详细说明的那样,创作者们在尝试向任何人解释这些细微差别时也缺乏回旋余地。只有一轮上诉机会,而YouTube迅速拒绝了《巴拉托大学》的大部分努力,仅以视频“推广”赌博为由。与此同时,超过400个《巴拉托大学》的其他视频仍然在YouTube上未受年龄限制,尽管其中大多数或全部都涉及同一款游戏。
在YouTube上被标记为年龄限制的视频几乎不可能出现在通用推荐算法中,并且通过阻止未登录的普通观众而降低它们的生命周期观看次数,更别说那些想深入了解《巴拉托》的青少年了。
Ars已联系谷歌置评,如果谷歌作出回应,将更新此文章。
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