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快速阅读: 据《Tom 的硬件指南》称,微软推出生成型AI游戏模型“WHAMM”,以《雷神之锤II》演示,帧率较低。微软希望人们关注其特点而非游戏体验。
昨日,微软推出了名为“WHAMM”的生成型AI游戏模型,并在一场以经典游戏《雷神之锤II》为演示的游戏展示中呈现了这一互动演示。玩家可以通过控制器或键盘对输入内容作出响应,不过帧率只能维持在十几帧左右。在你准备拿起批判工具之前,微软希望人们关注的是模型的特点,而非将其作为一种游戏体验来评判。
以下是润色后的版本:
昨日,微软发布了一款名为“WHAMM”的生成型AI游戏模型,并以经典游戏《雷神之锤II》为背景进行了现场演示。尽管这一互动演示通过控制器或键盘响应用户操作,但其帧率仅能达到十几帧左右。在你打算对其提出批评之前,请先将重点放在这款模型的独特之处上,而非单纯从游戏体验的角度进行评价。
(以上内容均由Ai生成)