Switch 2 是“在某个时候购买”的游戏机,而不是即时升级
快速阅读: 据《可信评论》称,Switch 2发布未引发强烈购买欲,相比初代缺乏突破性创新,价格偏高且首发游戏单一。虽被看好,但需时间证明其价值,核心玩家或两年后入手。
观点:没有让我因“错失恐惧症”(Fear of Missing Out, FOMO)而急切购买Switch 2的情绪。对我来说,这表明主机本身并不那么令人兴奋……至少目前是这样。我希望在Switch 2发布后,能像当初对待原版那样数着小时去预购。但事实并非如此。当一个小时的展示结束时,我承认自己可能会买,但可能要几年之后。这只是我的个人感受吗?还是任天堂面临的一个潜在问题?从今天的发布来看,我觉得Switch 2会是一个慢慢被人们接受的产品,而不是像PS5那样一推出就成为抢手货的那种系统。但这并不意味着它会失败,远非如此,但它也感觉不到是一种必不可少的升级。
目前,唯一真正的首发吸引力就是《马里奥赛车:世界之旅》。一个系统靠一款游戏来销售并不罕见,但我更希望能有一款新的主线马里奥平台游戏。价格不对:即使考虑到通货膨胀,这也是任天堂有史以来最贵的机器,除了个别例外。而且在首发时就要拿出429.99英镑来玩一款独特的第一方游戏,这要求有点高。也许当《Donkey Kong Country: Tropical Freeze》在7月到来时,FOMO情绪会上升。
《Metroid Prime 4: Beyond》我可以在我的原版Switch上玩。我当然认为《Hollow Knight: Silksong》也会在原来的Switch上可用。对于Switch 2承诺的其他第三方游戏和利用更强大主机的游戏?我有一台Xbox。对于像《Tears of the Kingdom》这样的游戏增强版本,任天堂希望我付费升级才能在新系统上玩?我现在在我的Switch上玩它们就可以了。这不是买新系统的理由。
此外,许多最近的任天堂主机在第三方开发商支持方面都表现得非常强势,但当开发者意识到系统无法处理更新体验时,这种支持往往会逐渐减少。我真的不确定谁会在Switch主机上玩《Cyberpunk 2077》。它是真正意义上的续作吗?
在任天堂Switch 2的发布会上,公司努力强调这不仅仅是一款改进的Switch,而是一款从零开始重建的主机。我对这个说法表示怀疑,因为我觉得这是不真实的。本质上,它就是一款改进的Switch。手持设计非常相似,不过屏幕更大、更好,能够达到1080p和HDR。控制器也很相似,不过增加了鼠标模式、一种新的连接方式和一个聊天按钮。它仍然可以连接到电视,尽管这次的电视可以提供更好的视觉效果和额外的风扇以确保系统平稳运行。
任天堂在Switch 2上做得已经足够让它成为Switch的有力继任者。我不认为它在纸面上提供了八年的改进,但那些新主机与前代相比有天壤之别的日子已经一去不复返了。然而,任天堂添加的一些功能,比如1080p/120fps、4K/60fps带HDR,更像是为了追赶潮流,而不是游戏领域的新前沿。这让Switch感觉稍微少了些突破性,而且这次也没有令人兴奋的新混合形态可供选择。Joy-Con鼠标模式是一个有趣的游戏小技巧,而不是我迫切想要尝试的革命性功能。这跟Wii遥控器有什么不同呢?
游戏聊天可能会增加社交体验,但它基本上是用真实的我代替了我的Mii,这绝对不是买游戏机的理由。我认为我大概会在2-3年后投资购买Switch 2。这没关系。在很多方面,这证明了原始Switch的持久成功,以及在任天堂主机中,最重要的游戏玩法胜过了视觉保真度和帧率。
我仍然相信任天堂Switch 2会取得成功,但可能需要一段时间才能找到自己的定位。你可能会喜欢:
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