在 GTA 6 之前,Take-Two 首席执行官表示,他“不担心 AI 会创造热门歌曲”,因为它建立在回收数据之上:“热门歌曲 […] 需要凭空创造”
快速阅读: 《游戏雷达》消息,泽尔尼克在采访中强调,游戏行业成功的关键在于雇佣顶尖创作者,鼓励创新而非模仿。他倡导独特的视角和大胆尝试,认为伟大作品源于灵感与勇气。专注与独特是成功的核心。
在为卡罗琳·戴利的著作《创意企业家》接受采访时,泽尔尼克就如何在游戏行业取得成功分享了自己的建议:“要成为最具创造力的人:这意味着雇佣最顶尖的创作者,坚持让他们追随自己的热情,同时鼓励他们始终勇于尝试新事物,避免创作衍生或模仿的作品。”他进一步补充道:“在好莱坞,人们通常会用‘这是蜘蛛侠、蝙蝠侠与《回到未来》的大杂烩’来形容你的作品……而我们不这样做;我们追求的是前所未有的内容。”
泽尔尼克的话语掷地有声,彰显了他对创新的执着。他强调,唯有敢于突破常规,才能在竞争激烈的行业中脱颖而出。他呼吁创作者们摆脱既定模式,用独特的视角和大胆的尝试,为世界带来耳目一新的体验。
这样的理念不仅适用于游戏行业,也启发了每一个渴望成功的创意工作者。正如他所言:“伟大的作品不是模仿的产物,而是灵感与勇气的结晶。”
**——更加专注,更加独特,这就是成功的关键所在。**
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