Atomfall:一场被遗忘的核灾难如何激发了电子游戏的灵感
快速阅读: 据《英国广播公司》称,一款新推出的电子游戏《原子坠落》以1957年英国坎布里亚温兹凯尔核电站火灾为灵感,将该地区置于聚光灯下。这款由叛逆工作室开发的游戏以湖区为背景,结合科幻元素,引发当地年轻人对家乡历史的兴趣,同时展示了英国文化的独特魅力。
图片来源:叛逆工作室
图片标题:《原子坠落》的灵感源自1957年坎布里亚核电站的一场大火
彼得·吉尔布兰德和汤姆·理查森
BBC新闻
发布于 28分钟前
福岛、三哩岛、切尔诺贝利。这些地方将永远被视为核灾难的发生地。
大多数人会听说过它们。但较少有人知道温兹凯尔火灾。
这是世界上最早的核事故之一,也是英国最严重的核事故之一。
坎布里亚的一个核电站发生火灾并持续燃烧了三天,向大气中释放了放射性物质。
几十年来,这一事件的许多细节都未被公开,它远不及一些更近期的例子那样广为人知。
但一款新的电子游戏已经让这场灾难以及发生灾难的地区重新成为关注焦点。
《原子坠落》是牛津的叛逆工作室最新推出的作品,该公司以其长期运行的《狙击精英》系列而闻名。
首席执行官杰森·金斯利告诉BBC新闻,他在湖区散步时,开始构思以温兹凯尔的真实故事为虚构灾难的触发点的想法。
《原子坠落》设定在湖区美丽的绿色丘陵地带,但在一个科幻启发的替代时间线上,该核电站周围的区域已成为隔离区。
“现实中,情况确实很糟,但得到了控制,”杰森说。
“这是一场真正的灾难,但并未导致奇怪发光的植物、突变体或危险的邪教出现。”
图片来源:叛逆工作室
图片标题:杰森说他的部分美国同事对游戏中融入的一些当地细节感到困惑,比如干石墙。
尽管温兹凯尔火灾“非常严重”,杰森说,即使在当地人中,这件事也不太为人所知。
据估计,约有240例甲状腺癌病例是由放射性泄漏造成的,在火灾后的一个月内,该地点周围310平方英里(800平方公里)内的所有牛奶都被销毁。
温兹凯尔最终更名为塞拉菲尔德,并一直生产核能直到2003年。它仍然在当地雇佣了大约1万名员工。
当新闻比特访问坎布里亚时,我们与大多数年轻人交流,他们都说没听说过这场灾难。
而独立游戏开发者汉娜·罗伯茨和哈里·霍森说,他们在游戏宣布后才更加意识到这一点。
对于像他们这样希望进入游戏行业的两人来说,看到一款以他们所在地区为背景的游戏让他们感到兴奋。
26岁的汉娜说,《原子坠落》的开发者显然做了充分的研究。
“实际场景非常逼真,他们加入了精彩的莫里斯舞蹈元素——当我看到时,这让我忍俊不禁,”她说。
汉娜还说,其他小细节——比如黑白的坎布里亚路标——也很有趣。
自从去年首次公布以来,《原子坠落》的设定及其灵感使其成为备受期待的作品,23岁的哈里说,这让人对未来充满期待。
“看到这样一个小的地方如坎布里亚能够被游戏行业采纳并得到发展,人们对此表示认可,这对未来来说令人兴奋,我期待着看到接下来会发生什么,”他说。
图片标题:汉娜和哈里说游戏开发人员注意到了当地的细节
在美国占视频游戏市场40%的情况下,吸引那里的玩家很重要,而且有一种“自然倾向”遵循常规。
作为一个独立公司,他认为叛逆公司可以尝试不同的做法,如果我们愿意发掘的话,英国提供了许多新的设定灵感。
“我认为,要理解我们文化的一些方面,你得深入挖掘一下,因为我们倾向于低调对待很多事情。”
首席设计师本·费舍尔说,目标是创造一个具有准确细节的湖区“略带主题公园风格”的版本。
“有些东西,作为本地人,我们很容易忽视其英国特色,显得与众不同,”他说。
本说,参与游戏制作的团队成员来自各个国家,这有助于突出英国本地人可能忽略的东西。
“项目的主要艺术家来自西雅图,他对干石墙感到困惑,”本说。
他还补充说,团队花时间重建了这些结构——这些结构是不用砂浆建造的——以“捕捉那些本地特色”。
在电影或电视剧中展现一个本地地区可以让新的观众了解这个地方。
“最终,这个行业最令人欣慰的是你可以把自己的想法付诸实践,并在全球范围内被人们玩到,”杰森说。
“你知道吗,多么美妙啊,可以向生活在非洲、东南亚、加拿大等地的人讲述湖区。
“这是一种少数媒体形式具备的软实力。”
图片标题:21岁的奥利弗·霍奇森欢迎游戏对他的地区的描绘,他说这个地区通常只因‘湖泊和山脉’而为人所知。
奥利弗·霍奇森可以从他卧室的窗户看到塞拉菲尔德。
他希望当地地区能从这种软实力中获益。
“我认为这对西部坎布里亚的年轻人来说是一件非常强大的事情,”他说。
“看到一个如此大的游戏开发商在坎布里亚设定一个故事,而坎布里亚通常只是以它的湖泊和山脉闻名,这非常积极,”他说。
奥利弗经营自己的公关公司,正在与一个旨在提升该地区数字技能的项目创作者合作,计划在怀特黑文打造一个价值400万英镑的游戏中心。
奥利弗说他很高兴这款游戏以温兹凯尔为灵感,并引起对该地区的关注,同时也让当地人对自己的历史感兴趣。
“我认为我们应该拥有它,”他说。
“温兹凯尔灾难的故事显然不是一个积极的故事,但我们不能重写历史。
“因此,承认发生了什么并教导年轻人学习这段历史,如果这是把这段历史引入课堂或年轻人手机或社交媒体的方式,那就这样吧。”
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