为什么我预计今年 50% 的游戏将在 VR 中进行
快速阅读: 据《电脑世界》称,文章探讨了Nvidia RTX 50系列和AMD Radeon RX 9000系列显卡对2025年PC VR游戏性能的影响,预测新显卡将提升VR流畅性与分辨率,但高昂的价格可能限制普及。文中提到了多款即将推出的VR游戏及硬件亮点,强调了显卡性能和价格的平衡点。
在众多游戏硬件相关的报道中,今年年初关于PC VR的文章屈指可数。这令人感到遗憾,因为新技术很可能在2025年推动VR进一步发展,至少能让所有VR玩家更接近他们渴望的无缝高分辨率体验。本文主要聚焦于Nvidia的RTX 50系列和AMD的Radeon RX 9000系列显卡对VR游戏性能的影响。
回顾2024年的PC VR性能,可以看到一些玩家采用了Nvidia的RTX 40系列和AMD的7000系列显卡进行PC VR游戏。这些显卡在一定程度上提升了帧率。在YouTube上,博主们展示了在《赛博朋克2077》和《iRacing》等游戏中令人惊艳的帧率。RTX 40系列新增了第三代光线追踪技术,提升了阴影和光照效果,而AMD的7000系列显卡在光线追踪方面也有显著改进。
尽管2024年的顶级显卡相比前一年的显卡性能大幅提升,但它们仍然无法达到平面屏幕游戏那样的帧率。中端显卡如RTX 4070在AAA级PC VR游戏中提供了可玩的体验,有些平均达到了70到78帧每秒,但性能很少超过100帧每秒。总体而言,即使是顶级显卡,在2024年的VR中依然面临挑战,这并不奇怪。VR对计算资源的需求比平面屏幕游戏更大,特别是在更高分辨率下,例如3K时。
展望2025年,毫无疑问,Nvidia和AMD的新品将推动VR游戏继续进步。我认为它们不会让VR成为主流,但它们无疑会让体验更加流畅和无缝。我个人非常期待重新戴上我的VR头盔,考虑到提供的额外性能。例如,RTX 5090对比RTX 4090的首批VR基准测试结果非常吸引人。例如,在使用Meta Quest 3的情况下,《地铁:觉醒》中的性能提升了236%,《红色物质2》提升了151%,《上古卷轴5:天际VR》提升了47%。
需要注意的是,目前RTX 5090的2000美元售价和推荐的1000W电源可能让不少玩家犹豫不决。因此,当升级时,许多买家可能会选择降一级的RTX 50系列显卡,包括我自己。你可以期待Nvidia的RTX 5080、RTX 5070 Ti和RTX 5070 GPU在PC VR中的表现会相对温和,但依然可能相当出色,性价比也更高。我尤其看好RTX 5070 Ti;它的性能与RTX 4090相差无几,而且在首发时售价为749美元(而非RTX 4090的1599美元),所以它便宜得多,至少在一些AAA级VR游戏中消除抖动会比去年更实惠。
Nvidia的RTX 5070 Ti价格合理且功能强大,是VR PC爱好者的理想选择。AMD的高端显卡也为PC VR游戏带来了显著的性能提升。以AMD RX 9070 XT为例,其性能较上一代RX 7900提升了约42%,这将大大改善VR游戏的流畅度和乐趣。PC VR玩家也将再次见到VR游戏中灯光和阴影更真实的渲染,这得益于这些显卡光线追踪能力的进一步增强。例如,Nvidia RTX 50系列显卡中的第四代光线追踪核心预计会让RT性能提升15%到30%。使用最新一代RTX 50系列显卡的VR玩家有望在更高分辨率下实现更快的加载速度。
这是因为RTX 50系列显卡搭载了GDDR7 VRAM,其带宽比前一代Nvidia GPU中的GDDR6X VRAM快33%。它最高能达到32Gbps(千兆比特每秒)的内存读写速度,而GDDR6X仅为24Gbps,这对每眼4K的VR游戏尤为重要,这类游戏对图形要求极高。AMD的Radeon RX 9000系列显卡配备了16GB GDDR6X VRAM,虽不及Nvidia最新显卡那么快,但仍表现优异。
Nvidia RTX 50系列GPU的另外两项新特性对希望为PC VR升级硬件的玩家来说显得格外令人期待。其一是DisplayPort 1.2a,它将支持120Hz或更高刷新率的每眼4K头显。另一项是支持多视图(MV-HEVC)的4:2:2专业级色彩编码。当VR支持这种编码时,玩家将能以比当前VR使用的4:2:0压缩更鲜艳的色彩体验游戏。
Nvidia DLSS 4和AMD Fidelity FX Super Resolution 4在VR中的应用从2024年游戏玩家的反应来看,可以说这两种技术已经在一些VR游戏中产生了影响。另一方面,目前只有少数VR游戏支持这些技术,这种情况在2025年不太可能有太大变化。一些值得注意的标题包括《上古卷轴5:天际VR》、《微软飞行模拟器》、《无人之境》和《VR皮划艇幻象》。目前,Nvidia的DLSS 4技术只在少数PC VR游戏中得到支持。值得一提的是,即使支持这些技术的VR游戏也不会利用这些技术的所有功能。例如,DLSS 4的多帧生成功能在VR PC游戏中仍未得到支持。实际上,它比VR帧外推技术导致了更大的延迟。
2025年PC VR游戏还有什么期待?游戏玩家将想要我刚刚提到的其中一张显卡,以便从今年即将推出的一系列新的轻量级3K和4K每眼VR头显中获得最佳性能。其中包括4K的Pimax Dream Air和Shiftall的MeganeX超轻8K。从游戏的角度来看,2025年应该会带来一系列有趣的和多样化的发布,从休闲的随手可玩到大牌的重磅作品。我个人非常期待的几个包括时间旅行/逃脱室冒险《Wanderer the Fragments of Fate》、益智游戏《Infinite Inside: The Lost Depths》,以及一款名为《FlatOut VR》的破坏赛车游戏,其环境可以被破坏。希望它们玩起来能像听起来一样好。
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作者:多米尼克·贝利
澳大利亚编辑,PCWorld
多米尼克·贝利驻扎在澳大利亚,是一名狂热的技术爱好者。他在PCWorld的重点是PC游戏硬件:笔记本电脑、鼠标、耳机和键盘。
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