Roblox 发布 Cube 3D,这是一种用于生成 3D 模型的 AI 开源模型
快速阅读: 《InfoQ 公司》消息,罗布乐思推出立方体3D AI系统,可通过文本生成3D模型和场景,未来支持多模态输入及四维生成。尽管有争议,但其开源特性受到关注,助力游戏与AI社区协作创新。
罗布乐思(Roblox)推出了立方体3D(Cube 3D),这是一个专门用于创建三维和四维物体及环境的生成式人工智能系统。它能够通过文本输入生成三维模型和场景,并计划未来扩展其功能以支持基于图像的输入。其网格生成API的测试版本已可在罗布乐思工作室(Roblox Studio)以及体验中的Lua API中使用,允许开发者将其集成到自己的项目中。
立方体3D采用了一种新颖的三维标记化方法,将物体表示为离散的标记,类似于语言模型处理文本的方式。这使得系统能够以自回归的方式预测并生成完整的三维结构。该模型可用于单个物体生成和复杂的场景布局,使其成为适用于多种应用的可扩展工具。通过在原生三维数据上进行训练,立方体3D确保了与游戏引擎的兼容性,从而实现无缝整合到互动环境中。
使用立方体3D的开发者可以通过提供简单的文本描述来生成三维模型。网格生成API可以创建对象,为资产创建提供了简化的途径。这一能力使开发者能够专注于项目的其他方面,同时自动化模型生成的初始阶段。罗布乐思设想立方体3D将成为一种更先进的工具,能够通过多种输入模态(包括文本、图像,甚至可能音频)生成整个场景。据公司称,长期目标是实现四维生成,在虚拟环境中让AI生成的资产动态响应环境变化和用户交互,从而带来更具沉浸感的数字体验。
对立方体3D的反应褒贬不一。支持者强调其速度、开源可用性和潜力。用户@locust_eatr发布了一个演示视频,评论道:“这项技术令人印象深刻,速度快且易于使用。”而批评者则认为立方体3D优先考虑投资者而非社区。X平台上的部分用户对此表示不屑,声称它威胁到了传统三维建模师的工作。@cotton_vs_candy用户分享道:“虽然这项技术有潜力,但我们需要更多的时间来评估其实际效果。”
立方体3D的发布与罗布乐思在开源人工智能研究和开发方面的更大承诺相一致。该公司此前曾参与开源项目,包括与致力于数字安全的非营利组织ROOST的合作。通过将立方体3D开源,罗布乐思旨在鼓励人工智能和游戏开发社区内的协作与创新。该系统作为开源软件可在GitHub和Hugging Face等平台上获取。
关于作者:丹尼尔·多明格斯(Daniel Dominguez)
显示更多
显示更少
**总结:** 罗布乐思推出的立方体3D是一项革命性的生成式人工智能工具,能够快速生成三维模型和场景,支持多种输入方式,并具备强大的扩展性。尽管存在争议,但其开源性质和广泛的应用前景使其备受关注。
(以上内容均由Ai生成)