Operative Games 推出,为游戏玩家提供身临其境的叙事新途径
快速阅读: 据《美通社 (新闻稿)》最新报道,今日,互动叙事公司行动游戏宣布完成组建,并公布首个故事体验“代理人”的片段。行动游戏致力于打造沉浸式游戏与体验,让玩家与具备真正思考能力的AI角色建立情感联系。
洛杉矶 2025年3月19日
——互动叙事公司**行动游戏(Operative Games)**今日正式亮相,并从隐秘模式中浮出水面,获得了包括**一A&M游戏(1AM Gaming)**、**三星NEXT**和**长途旅程风险投资(LongJourney.vc)**在内的知名投资者支持。该公司致力于打造沉浸式游戏与体验,让玩家能够与具备真正思考能力、栩栩如生的AI角色对话,并在解决问题和共同探索复杂故事的过程中,与角色建立持久的情感联系。
行动游戏通过其在情感AI领域的创新工作,正在塑造互动娱乐的未来。该公司在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上首次展示了其首个故事体验“代理人”的片段。由前华特迪士尼研发负责人**乔恩·斯诺迪(Jon Snoddy)**、潘多拉媒体创始人兼首席执行官**乔恩·克劳福德(Jon Kraft)**以及游戏行业资深人士**佩吉·布莱克特(Pegi Bryant)**领导的行动游戏,融合了数十年的娱乐行业创新经验及人工智能的新应用,创造了一种独特的互动体验类别。这家公司的秘密武器在于其专有的叙事引擎,该引擎使游戏开发者能够赋予角色内在的叙事逻辑,并引导玩家经历这一叙事,同时允许玩家完全自主。玩家可以拨打游戏人物的电话号码,通过标准电话进行通话、发送短信或视频聊天。叙事引擎完全依赖服务器,无需下载。这使得交互式故事和游戏中的角色体验更加真实,同时利用了行动游戏及其合作伙伴的知识产权。
“我们不仅仅是在制作游戏——我们在创造关系,某种意义上是真实的记忆和共享体验,”行动游戏首席执行官乔恩·斯诺迪说道。“我们的技术使角色能够理解上下文并与玩家形成真正的感情纽带。这标志着个性化叙事新时代的开始。”
行动游戏在旧金山的游戏开发者大会上首次展示了其首个故事体验“代理人”的片段。在这个体验中,玩家会接到一个名为“恩雅”的角色的求助电话,她将玩家引入她的世界。起初看似简单的请求最终会演变成一个复杂的间谍惊悚片,而玩家则扮演着关键角色。恩雅会根据玩家的行为作出回应,如果在深夜被联系或以不严肃的方式对待时,她甚至会表现出真实的负面情绪,就像真人一样。
开发中的初始项目涵盖多个类型,并与著名的好莱坞编剧以及传统和互动娱乐领域的重量级人物合作。这些体验展示了平台适应每个玩家选择和个性的能力,从而创造出独特且个人化的叙事,可以无限展开。
“我们已经跨越了一条界限,”斯诺迪补充道,“凭借让真正鲜活生动的角色活过来并与他们在故事驱动的世界中互动的能力。”
“行动游戏的独特之处在于他们能创造出真正鲜活生动的角色,”一A&M游戏管理合伙人**格雷戈里·米尔肯(Gregory Milken)**表示。“他们技术创新的结合以及将复杂新兴技术转化为大众喜闻乐见的娱乐形式的能力,使他们有能力定义一种全新的互动娱乐类别。”
### 关于行动游戏
行动游戏通过其在情感AI和动态叙事方面的开创性工作,正在塑造互动娱乐的未来。由娱乐和技术资深人士创立,公司总部位于洛杉矶,并得到领先的技术和游戏投资者的支持。
### 媒体联系信息
丹·马泽伊
行动游戏
[email protected]
来源:行动游戏官网
(以上内容均由Ai生成)