Operative Games 推出 AI 驱动的交互式叙事平台
快速阅读: 据《VentureBeat 公司》称,初创公司Operative Games获多家机构投资,专注AI互动叙事。公司由前迪士尼高管创立,开发StoryEngine技术,让玩家与AI角色深度互动。其首作《代理人》亮相GDC,展示个性化叙事体验。
隐秘初创公司Operative Games今日现身,并获得1AM Gaming、三星Next和LongJourney.vc等投资机构支持。这家以人工智能为核心的互动叙事公司致力于打造沉浸式游戏与体验,让玩家能够与充满思想深度且栩栩如生的AI角色对话,并在解决问题和共同探索复杂剧情的过程中与角色建立深厚情感纽带。
Operative Games由前迪士尼研发主管乔恩·斯诺迪、Pandora Media创始人兼首席执行官乔恩·克劳福德以及游戏行业资深人士佩吉·布赖恩特共同创立。团队结合娱乐行业的多年创新经验与人工智能的新应用,开创了一种独特的互动体验品类。
公司的核心秘密武器是其专有的StoryEngine,该技术使游戏开发者能够赋予角色叙事能力,并引导玩家通过剧情发展,同时保留玩家的完全自主权。玩家可以通过拨打游戏角色的电话号码,通过语音通话、短信或视频聊天与其互动。StoryEngine完全基于服务器,无需下载,使得互动故事和角色体验更加逼真。
Operative Games首席执行官乔恩·斯诺迪表示:“我们不仅在创造游戏,我们还在创造关系,某种意义上是在创造真实的记忆和共享体验。我们的技术让角色理解情境并与玩家建立真实的情感纽带,标志着个性化叙事新时代的开启。”
Operative Games总部位于洛杉矶,其首个故事体验《代理人》在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上亮相。在这个体验中,玩家将接到一个名为“恩雅”的角色的电话,通过请求帮助进入她的世界。看似简单的请求最终演变成复杂的间谍惊悚片,玩家在游戏中扮演关键角色。
开发初期项目涵盖多种类型,与好莱坞著名编剧以及传统和互动娱乐领域的大咖展开合作。这些体验展示了平台根据玩家选择和个性调整的能力,创造出独特且可无限展开的个人化叙事。
乔恩·斯诺迪补充道:“我们已经跨过了一个重要门槛,如今能够创造真正可信的角色并与他们在故事驱动的世界中互动。”1AM Gaming管理合伙人格雷戈里·米尔肯评论称:“Operative Games的独特之处在于他们能创造出真正鲜活的角色,将复杂新兴技术转化为流行娱乐形式的能力,使其有能力定义一种全新的互动娱乐类别。”
乔恩·斯诺迪曾在迪士尼担任研发主管长达15年,专注于如何利用新兴技术讲故事。“我们一直在研究技术,这些技术可以让我们感受到自己置身于一个故事之中,同时保留玩家的自主权。如何给予人们自主权,同时又能推动事情发展到高潮?有一个危机,促使高潮到来,然后是一个令人满意的解决方式。所以我们开始尝试这样做。”当大型语言模型(LLM)与生成式人工智能协同工作时,公司看到了平台的最后一块拼图完美契合。他们正式开始了2022年的相关工作,并于今日公开亮相。
乔恩·斯诺迪提到:“我们正在生产一款更传统的游戏,为此我们正在构建游戏世界。AI无疑正在简化这一过程,无论是设计还是制作方面。在设计中,我们能够以比过去更完整的方式探索环境,这导致了更快、更有信心的决策。在制作过程中,我们发现了许多加快速度的机会,并期望随着技术成熟,这种情况会继续改善。”
这意味着什么?
《代理人》将拥有戏剧性的现实世界整合。这让我想起EA的《神秘》游戏,该游戏也涉及使用电话,并于2001年发布。通过电话交流的一个有趣结果是,对于这种类型的游戏来说,不再需要创建高端3D图形。一般来说,AI目前在这方面的表现还不理想。
乔恩·斯诺迪在与记者交谈后表示:“向前看,我们的角色总是感觉活着。这是我们作为人类的一部分。我们一直在思考未来要去哪里。同样地,我们的角色生活在我们创造的这个‘现实’中,希望它是完整的,让他们可信且有意义。”
他补充道:“对我们来说,这是一个平衡,玩家带来了什么,作家带来了什么。这是一个相当神奇、令人兴奋的时刻。”
他指出:“我们公司的力量之一是我们所做的每件事都是为了那个东西,那个讲故事的东西。所以我们做两件事。我们正在创造这个StoryEngine,它让我们能够做真正想做的事情,那就是讲故事。因此,我们公司的输出将是这些游戏,这些已经在生产的故事情节游戏,并且正在推进中。”
乔恩·斯诺迪估计,可能需要大约一个月的时间来制作一集,而整个系列则需要更多时间。他还提到,一些与游戏公司的合作已经开始。对于第一个作品,《代理人》游戏将使用自己的知识产权,因为它赋予他们自由去创新。但在未来,它也可以与其他公司已有的粉丝喜爱的IP合作。
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