70K 移动应用发人深省的收入统计数据显示了开发人员乞求订阅的原因
快速阅读: 《Ars Technica》消息,报告显示,超75,000款移动应用中,多数新应用两年内难达每月1,000美元收入。购物、旅行和工具类应用达标比例最低,而照片、视频及游戏类应用表现较好。 RevenueCat指出,达到1,000美元后应用增长加快,但购物和旅行类应用更难突破10,000美元门槛。
如果你对一些常用应用程序反复提示订阅感到厌烦,那么一些新数据或许能让你更理解开发者的处境。根据“超过75,000款”移动应用的收入数据显示,大部分应用很难每月赚到1,000美元。这些数据在《2025年订阅应用状态报告》中有所详细说明,该报告由RevenueCat发布。RevenueCat是一家提供移动应用订阅工具包的公司,报告中的数据通过其平台上的应用收集而来。
该报告涵盖了“超过10亿美元的收入”,涉及“超过10亿笔交易”。RevenueCat的客户群体包括独立团队和大型出版商,如Buffer、ChatGPT、巴塞罗那足球俱乐部、Goodnotes和路透社等。此外,报告还分析了主要依靠应用内订阅以及仅靠订阅获得部分收入的应用。所有被研究的应用都达到了安装量或收入的最低门槛,以确保统计结果有意义。
RevenueCat的报告虽然不涵盖所有移动应用,但它展示了不同类型移动应用在货币化过程中面临的挑战,以及应用收入分配的不平衡状况。
通往1,000美元之路的艰难
RevenueCat的报告显示,大多数新上架的应用在头两年内无法实现每月1,000美元的收入目标。报告指出:
来源:RevenueCat
新上线的应用中,购物、旅行和工具类应用达到月入1,000美元的比例最低。相比之下,照片、视频和游戏类应用最有可能在两年内达到这一目标。
好消息是,一旦应用最终实现了月入1,000美元的目标,它们通常能够更快地继续增长。RevenueCat发现,应用达到月入1,000美元的中位时间是60天。不过,这一数据因应用类型而异。例如,教育类应用的中位时间是79天。同时,购物和旅行类应用尤其难以达到月入10,000美元的目标。
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