Guerrilla 向 Aloy 配音演员保证,他们不会将她的表演用于索尼的秘密 AI Aloy
快速阅读: 据《甘美兰克斯》称,索尼尝试用AI重塑《地平线》主角Aloy,配音演员Ashly Burch表达担忧,称游戏业因AI技术罢工仍在继续,演员权益需保护,技术进步不应损害劳动者利益。
上周,索尼尝试利用AI制作《地平线》系列中Aloy角色的消息被曝光。而今天,Aloy的配音演员Ashly Burch通过TikTok带来了最新动态。
此前,一段视频流出,展示了索尼研究人员基于大型语言模型技术打造的Aloy聊天机器人。该团队运用了OpenAI的GPT-4、Meta的LlaMa 3,以及索尼自家的情感语音合成(EVS)系统。虽然EVS的具体性质尚不清楚,但它可以与生成式AI技术协同运作这一点是明确的。
正如《电子游戏编年史》所报道,Aloy的配音演员Ashly Burch在TikTok上谈及此事。她提到:“我想聊聊这个AI版本的Aloy。本周初我观看了相关技术演示。Guerrilla工作室联系了我,告知该演示内容并不代表任何正在开发的项目。演示中没有采用我的任何表演数据,也没有使用我的面部或声音资料。Guerrilla拥有Aloy这一角色的版权。”
她随后补充道,尽管Guerrilla作出了保证,但她依然对此视频感到不安。“我们正在进行罢工。SAG-AFTRA正因AI技术对游戏行业发起罢工,因为我们知道游戏公司有意使用这项技术。我们需要保护自己。”
她进一步强调,她并不担心这项技术的存在,也不忧虑游戏公司想用它。真正让她担忧的是,若有一段视频擅自使用了未经授权的人类演员表演,演员将毫无办法保护自身权益。这种担忧在演艺界并不罕见。实际上,在生成式AI和AI模型技术出现之前,类似问题就已经存在。
值得一提的是,李连杰曾在采访中透露,他拒绝出演《黑客帝国》中的Seraph一角,因为他不愿让华纳兄弟拥有他的动作捕捉表演权。后来,李连杰主动参与了索尼PlayStation 2游戏《李连杰:荣誉崛起》的动作捕捉工作。因此,问题的关键并不在于演员或更广泛的劳动者抗拒技术进步。在技术探索阶段,劳动者寻求生计保障是可以理解的,这并非新现象,只是技术和受影响的行业发生了变化。
Burch确实指出了一个可能已被玩家忽视的问题:始于去年7月的游戏配音演员罢工仍在继续。由于看不到明确的解决方案,未来的发展充满不确定性,但玩家应该意识到,这场罢工将在未来几年内对游戏产业产生深远影响。
**精炼后的文章:**
上周,索尼试图借助AI技术重塑《地平线》系列中的Aloy形象的消息传出。而今,Aloy的配音演员Ashly Burch通过TikTok分享了自己的看法。
早前,一段视频意外曝光,揭示了索尼研究团队基于大型语言模型技术打造的Aloy聊天机器人。他们采用了OpenAI的GPT-4、Meta的LlaMa 3,以及索尼独有的情感语音合成(EVS)系统。尽管EVS的归属尚待定论,但其与生成式AI技术的兼容性毋庸置疑。
正如《电子游戏编年史》所报道,Aloy的配音演员Ashly Burch在TikTok上发表了看法。她说:“我想谈谈AI版的Aloy。前几天我目睹了相关技术演示。Guerrilla工作室告诉我,这个演示不代表任何在研项目。演示中并未使用我的表演数据,也未涉及我的面部或声音信息。Guerrilla享有Aloy这一角色的版权。”
她接着表示:“尽管Guerrilla作出了说明,但我对这段视频仍心存忧虑。我们正在罢工。SAG-AFTRA因AI技术向游戏行业发起罢工,因为大家清楚游戏公司有此意图。我们必须捍卫自身权益。”
她补充道:“我不反对这项技术的存在,也不担忧游戏公司将如何应用它。让我真正困扰的是,一旦有人制作出未经授权的作品,使用了人类演员的表演,演员将毫无办法阻止。这种担忧在演艺圈早已不是新鲜事。即便在生成式AI出现之前,类似的争议便已存在。”
值得一提的是,李连杰曾在采访中提到,他拒绝出演《黑客帝国》中的Seraph一角,因为他不愿让华纳兄弟拥有自己的动作捕捉数据。之后,他主动参与了索尼PlayStation 2游戏《李连杰:荣誉崛起》的动作捕捉工作。由此可见,问题的核心并不在于演员或劳动者是否抗拒技术进步。在技术探索阶段,劳动者争取生计保障是合理的诉求,这并非全新的现象,而是随着技术迭代和行业变革而产生的必然结果。
Burch提醒了玩家一个容易被忽略的事实:始于去年7月的游戏配音演员罢工仍在持续。由于缺乏明确的解决方案,未来前景充满变数,但玩家应认识到,这场罢工将在接下来的几年内深刻影响游戏产业。
(以上内容均由Ai生成)