复古加速:SNES 可能会随着年龄的增长而运行得更快
快速阅读: 据《技术点》称,研究发现,超级任天堂(SNES)主机的音频处理器时钟频率随时间略有提升,可能受温度影响。虽对游戏体验影响甚微,但或影响速通记录及仿真准确性。此现象需进一步研究以明确原因与具体影响。
老旧硬件通常会随着时间推移而变慢,这是由于新软件优化不足以及硬件组件的老化所致。然而,在超级任天堂娱乐系统(SNES)上却出现了相反的情况。虽然这一现象十分有趣,但其对实际游戏玩法的影响目前仍停留在理论层面。
最近,修理爱好者和速通玩家发现,许多老化后的Super NES主机音频处理器的时钟频率有轻微提升。尽管目前的差距仅为几百赫兹,但研究表明这种效应可能会随着时间变得更为显著。速通工具开发者艾伦·塞西尔(艾伦·‘速通AC’·赛西尔)上个月首次注意到这一异常现象。为了深入调查,他利用闪存卡带和诊断ROM,从超过百位SNES用户手中收集了数据。结果显示存在一定的幅度但稳定的提速现象,可能受到温度的影响。
SNES的SPC700——作为控制主机索尼音频处理器的协处理器,官方标称运行频率为32MHz。但塞西尔的研究发现,其频率最高可达32.3MHz,并且有迹象表明这一现象在过去二十多年里逐步增强。2003年的一份第三方资料显示,SPC700的运行频率为32.04MHz,这与早期2000年代的SNES模拟器采用的速度一致。塞西尔指出,当前的平均频率已经升至32.076MHz。频率波动的原因很可能是SPC700所使用的陶瓷谐振器,其频率会随温度变化而发生改变。
与此同时,独立工作室和家庭开发者仍在使用25年前的《王者之域》工具包制作出令人惊艳的全新RPG游戏。此外,AMD表示对Radeon 9070和9070 XT的需求“前所未有”,并将其列为以建议零售价补货的优先事项。
对于大多数仍在使用泛黄老式SNES主机的玩家来说,这种影响微乎其微——如果处理器比预期快约200Hz,可能会导致音调稍有变化。但对仿真准确性和速通的影响仍然是一个争议话题。更快的声效处理器每次加载游戏音频或其他数据时可以节省数帧时间,从而可能在长时间的速通中缩短零点几秒,这让一些长期保持的记录面临风险。尽管塞西尔认为这种影响不足以颠覆现有记录,但他也指出,主机之间的差异可能会使追求完美准确度的仿真工具开发变得更加复杂。
目前,对该现象的研究尚处于初级阶段。随着更多SNES主机被分析,研究人员或许能够更清楚地了解其成因及其具体影响。此外,挖掘更多历史数据或许能够确定这些主机是否正在逐渐加速,或者因为其低精度设计,SPC700是否一直在这类频率波动范围内运行。
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