Microsoft 的 AI 驱动的 Copilot 辅助工具即将登陆 Xbox
快速阅读: 《游戏开发人员》消息,微软AI工具“副驾驶”将应用于Xbox和PC游戏,助玩家节省时间、发现新游戏或回归旧作。Xbox Insider计划成员4月起测试,强调玩家掌控体验。Xbox正推动生成式AI发展,用于游戏推荐、客服及资产创作等。
微软的AI工具“副驾驶”(Copilot)即将应用于Xbox和PC游戏领域。这一工具于2024年初首次公开亮相,将“帮助玩家节省时间、发现可能喜爱的新游戏,甚至助力玩家重新融入之前中断的游戏”。Xbox Insider计划的成员将在4月开始测试这一功能,随后在更广泛推广前进行评估。
去年在微软Surface和AI活动上展示其游戏功能时,“副驾驶”曾被应用于《我的世界》,帮助玩家确定如何在游戏中制作物品,比如一把剑。这款内置的辅助工具将作为策略指南供玩家随时咨询,尤其是在玩家遇到瓶颈或需要新游戏推荐时。
“副驾驶”的目标是以多种方式协助玩家,”Xbox博客中写道。游戏AI副总裁法蒂玛·卡达尔指出,玩家始终能够“掌控”这一工具,并自行决定如何以及何时与其互动,从而确保它能增强而非破坏游戏体验。“这不仅仅是AI来帮助你,而是在恰当的时机出现,”她补充道。“我们必须考虑到构建的体验不会过于侵入玩家的世界。”
Xbox和微软正在全面投入到生成式AI的发展中。“副驾驶”是微软将生成式AI引入游戏领域的持续努力之一。对于玩家来说,这也包括了一个基于AI的聊天机器人(或“虚拟支持代理”),用于客户支持服务。相关报道显示,顶峰工作室在其首发射击游戏《幽灵分裂》表现不佳后已经关闭。
从开发者的角度来看,近期的一个例子是之前提到的Muse AI工具,Xbox认为它在一定程度上有助于游戏保存工作。在此之前,在2023年末,微软通过与Inworld合作展示了对生成式AI的兴趣,Inworld是一家专注于为游戏叙事和设计制作工具的AI公司。Xbox旗下的子公司也正积极拥抱生成式AI,尤其是动视暴雪。这家发行商最近承认利用这项技术为《使命召唤:黑色行动6》创建游戏资产,并用它制作不存在的游戏广告,以判断某些系列是否应重新启动。
将文中英文单词全部翻译成中文后,最终内容如下:
微软的AI工具“副驾驶”(副驾驶)即将应用于Xbox和PC游戏领域。这一工具于2024年初首次公开亮相,将“帮助玩家节省时间、发现可能喜爱的新游戏,甚至助力玩家重新融入之前中断的游戏”。Xbox Insider计划的成员将在4月开始测试这一功能,随后在更广泛推广前进行评估。
去年在微软Surface和AI活动上展示其游戏功能时,“副驾驶”曾被应用于《我的世界》,帮助玩家确定如何在游戏中制作物品,比如一把剑。这款内置的辅助工具将作为策略指南供玩家随时咨询,尤其是在玩家遇到瓶颈或需要新游戏推荐时。
“副驾驶”的目标是以多种方式协助玩家,”Xbox博客中写道。游戏AI副总裁法蒂玛·卡达尔指出,玩家始终能够“掌控”这一工具,并自行决定如何以及何时与其互动,从而确保它能增强而非破坏游戏体验。“这不仅仅是AI来帮助你,而是在恰当的时机出现,”她补充道。“我们必须考虑到构建的体验不会过于侵入玩家的世界。”
Xbox和微软正在全面投入到生成式AI的发展中。“副驾驶”是微软将生成式AI引入游戏领域的持续努力之一。对于玩家来说,这也包括了一个基于AI的聊天机器人(或“虚拟支持代理”),用于客户支持服务。相关报道显示,顶峰工作室在其首发射击游戏《幽灵分裂》表现不佳后已经关闭。
从开发者的角度来看,近期的一个例子是之前提到的Muse AI工具,Xbox认为它在一定程度上有助于游戏保存工作。在此之前,在2023年末,微软通过与Inworld合作展示了对生成式AI的兴趣,Inworld是一家专注于为游戏叙事和设计制作工具的AI公司。Xbox旗下的子公司也正积极拥抱生成式AI,尤其是动视暴雪。这家发行商最近承认利用这项技术为《使命召唤:黑色行动6》创建游戏资产,并用它制作不存在的游戏广告,以判断某些系列是否应重新启动。
(以上内容均由Ai生成)