Microsoft 的新 AI“Copilot for Gaming”努力证明其存在的合理性
快速阅读: 《Ars Technica》消息,《帝国时代》演示中,Copilot能快速解答游戏策略和历史问题,提升效率但需防误传。其存档回顾功能帮助玩家回忆进度,体现个性化AI辅助优势,未来将增强游戏体验。
在玩《帝国时代》时,我们的演示玩家询问了“对付这个怪物的最佳方法”,这一问题触发了一段包含相关提示的小文本。这种方式查阅文字指南显然比花费一两分钟用现有的在线资源寻找相同信息更有价值。然而,这种便利性在很大程度上依赖于Copilot能否完全理解你的问题和答案,而不是仅仅给出一些与实际游戏毫无关联的臆想内容。同样的情况也适用于演示玩家要求Copilot“告诉我关于真正的法兰克人围攻提尔事件”。这类问题似乎可以在没有Copilot的情况下,通过玩家自行查找轻松解决,从而避免AI可能虚构历史事件细节的风险。
展望未来,当前Copilot游戏演示中最有趣的部分之一,是当它提供“你上次离开的地方的回顾”以填补安装时间时。随后,AI语音详细解释了玩家上次战斗“未能按计划进行”的原因——“因为你的基地被怪物摧毁了”。这对长时间未玩后再重新开始游戏的玩家来说是一个非常实用的功能,因为他们可能已经忘记了是什么导致他们到达现在的存档点。这也是微软提到的依赖于AI驱动的个性化“理解玩家在游戏中的位置和行为”的功能。
随着技术的进步,这种基于人工智能的游戏辅助功能无疑会让玩家体验到更多便捷与乐趣。
(以上内容均由Ai生成)