索尼对 AI 驱动的 PlayStation 角色进行实验
快速阅读: 据《DevX.com》最新报道,索尼尝试用AI将《PlayStation》图标转化为互动角色,但效果欠佳。此举引发业界对AI取代人类创造力和劳动的担忧。多家公司多年研究AI在游戏的应用,其未来作用仍有争议。
索尼正尝试将《PlayStation》图标转化为由人工智能驱动的角色。近期,他们通过《地平线:零之曙光》中的角色艾洛伊进行了试验。艾洛伊是一名身处后末日世界的克隆体,需对抗巨型机器人动物及被篡改的人工智能程序,如今被改造成可在游戏进程中与玩家互动的AI聊天机器人。在一段泄露的演示视频中,索尼软件工程总监沙文·拉戈巴达贾尔展示了如何借助多种AI技术与艾洛伊互动,包括OpenAI的Whisper机器学习模型、GPT-4和Llama 3。尽管演示是在PC上完成,但据称也可在PS5上运行。索尼自家的情感语音合成(EVS)系统负责为艾洛伊生成声音,而Mockingbird技术则为其嘴唇制作动画。尽管技术层面令人印象深刻,但生成的成果却显得冷冰冰且缺乏人性化。AI驱动的艾洛伊唇部动作僵硬,宛如配音糟糕的电影片段。“这只是可能性的一小部分。”拉戈巴达贾尔在视频中说道,随后该视频因一家代表索尼的公司提出版权索赔而被下架。这项实验在社交媒体上引发了粉丝和游戏开发者的批评。曾效力于索尼圣莫尼卡负责叙事工作的艾伦娜·皮尔斯对索尼涉足这一领域表示质疑。同样,CD Projekt Red的作家安娜·梅吉尔也对这种AI驱动的非玩家角色的质量和影响表达了担忧。
生成式AI和大型语言模型在游戏中的应用并非新鲜事物。多年来,各大公司一直在研究这些技术,尽管它们在游戏中的实际应用仍充满不确定性。关于AI在未来的游戏中能起到什么作用,一直存在争议,人们担心它可能会取代人类的创造力和劳动。许多游戏配音演员,包括为艾洛伊配音的阿什莉·伯奇,都公开对AI在游戏中的应用表示担忧。人们担心的是,公司可能在未给予原演员合理报酬或创意控制的情况下,利用AI复制表演。索尼的AI驱动的艾洛伊聊天机器人实验加重了这种担忧,暗示了一个未来,在这个未来中,AI生成的角色可能将在游戏玩法和玩家互动中占据主导地位。索尼设想的AI驱动角色未来旨在提升玩家的日活跃用户数和会话时长等参与指标。
生成式AI和大型语言模型在游戏中的应用并非新鲜事物。多年来,各大公司一直在研究这些技术,尽管它们在游戏中的实际应用仍充满不确定性。关于AI在未来的游戏中能起到什么作用,一直存在争议,人们担心它可能会取代人类的创造力和劳动。许多游戏配音演员,包括为艾洛伊配音的阿什莉·伯奇,都公开对AI在游戏中的应用表示担忧。
从根本上来说,尽管AI技术为游戏行业带来了迷人的可能性,但也引发了关于创造力、劳动力以及整个媒介发展方向的根本性问题。随着游戏行业的变革,不少开发者已在工作流程中引入生成式AI工具,索尼的实验很可能会进一步引发关于AI在电子游戏中的角色的讨论。
生成式AI和大型语言模型在游戏中的应用并非新鲜事物。多年来,各大公司一直在研究这些技术,尽管它们在游戏中的实际应用仍充满不确定性。关于AI在未来的游戏中能起到什么作用,一直存在争议,人们担心它可能会取代人类的创造力和劳动。许多游戏配音演员,包括为艾洛伊配音的阿什莉·伯奇,都公开对AI在游戏中的应用表示担忧。
图片来源:Nikita Kachanovsky在Unsplash上的照片
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