“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 演示版将于 3 月 18 日推出,RTX Remix 改装套件将结束测试版
快速阅读: 《技术点》消息,英伟达发布《半条命2》RTX重制免费试玩版,展示RTX Remix工具,支持光线追踪、DLSS 4等新功能。工具允许模组制作者升级游戏资产,新RTX Skin工具实现更真实光线穿透效果。完成版尚未定发布日期,但玩家可免费获取。
值得期待的是,英伟达多年来一直展示其实时光线追踪技术如何增强经典游戏,比如《雷神之锤2》和《传送门》。随着一款粉丝制作的《半条命2》重制版开发的继续,该公司发布了一个免费试玩版以及实时光线追踪模组工具,以突出DLSS 4和其他新功能。英伟达完整的RTX Remix模组工具现在可以通过英伟达应用商店和官方网站获得。为了展示这项技术,即将推出的完全路径追踪版本的《半条命2》免费试玩版将于3月18日上线。
英伟达的RTX Remix允许模组制作者为使用DirectX 8和9的PC游戏添加实时光线追踪、DLSS、新的艺术资产和其他高级功能。这家GPU巨头之前曾使用该工具集创建了《传送门》的一个雄心勃勃的重制版。与此同时,独立开发者已经在早期的经典作品上使用了该公司的早期代码,例如《马克思佩恩》、《黑暗弥赛亚:力量与魔法》、《SWAT 4》和《极品飞车:地下狂飙2》。
拖放式操作界面让用户可以轻松地为原有贴图添加物理属性,以便它们能正确响应新的实时光线追踪照明。模组制作者还可以创建新的贴图或对原始贴图进行超分辨率处理。该工具用Vulkan替换游戏的原始渲染器,以便实时插入新资产。完整版增加了新功能以简化模组制作并展示英伟达最新的神经渲染技术。
DLSS 4的光线重建变换模型和多帧生成是关键亮点,但《半条命2 RTX》演示还将引入其他工具。以前的RTX Remix版本支持更换纹理和灯光,但现在模组制作者可以交换升级后的角色模型,并快速匹配它们到原始动画中。例如,《半条命2 RTX》中的角色将比原版多出30倍的多边形。
一个名为RTX Skin的新工具结合了实时光线追踪和次表面散射,允许实时光线追踪的光线穿透半透明材料,如皮肤、蜡、大理石或玉石。神经辐射缓存技术通过在游戏内容上训练神经网络来提升间接光照细节,同时最高可提升15%性能。
新的RTX IO功能动态管理纹理设置,以保持最大纹理细节而不超过GPU的显存限制。此外,RTX体积光效使用实时光线追踪比传统光栅化更有效地增强雾气和神光。
相关故事提到,《半条命2》城市17和《羞辱》的艺术家维克托·安东诺夫去世,享年52岁。AMD确认FSR 4与索尼共同开发。
显然,英伟达在这个工具包中注入了大量的力量。《半条命2 RTX》演示应该会在拉文霍姆和诺瓦展望关卡中充分展示RTX Remix的能力。完成的《半条命2》重制工作仍需努力且尚未确定发布日期。然而,正式发布后,《半条命2》玩家可免费获取。
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