Striking Actors Union 表示,游戏发行商有太多“令人震惊”的 AI 漏洞
快速阅读: 据《游戏点》最新报道,美国演员工会(SAG-AFTRA)因薪酬及AI保护等问题罢工八个月仍未解决,指控游戏发行商在AI问题上态度强硬。尽管部分协议签署,但演员担忧AI滥用风险,部分游戏角色暂由他人替代。
去年七月份,美国演员工会(SAG-AFTRA)针对视频游戏发行商发起了罢工,主要涉及薪酬问题以及人工智能(AI)保护不足等问题。这场罢工已经持续了八个月,目前仍未找到解决方案。据演员工会透露,游戏发行商在AI问题上的强硬态度是导致谈判僵局的主要原因。
根据Eurogamer网站的报道,SAG-AFTRA的首席谈判代表邓肯·克雷布特里-爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)和互动媒体谈判委员会主席莎拉·埃尔马利赫(Sarah Elmaleh)否认了有关即将达成协议的传闻,并指责出版商试图挑起演员之间的内斗。尽管双方承认在某些议题上达成了共识,但出版商提出的AI方案远远未能满足演员的需求。“近期的谈判小组所提出的提案中仍存在诸多令人担忧的漏洞,这将使我们的成员面临AI滥用的风险,”克雷布特里和埃尔马利赫在声明中写道。他们随后列举了争议点,例如提案中演员过往的所有表演,包括非游戏领域的作品,都可以被AI使用且没有任何保护措施。此外,制片方希望在未来罢工期间能够通过AI重现演员的声音。
以AI越界为例,尼尔·纽本在接受《娱乐周刊》采访时指出,一款角色创建应用程序未经授权便使用了他的声音,这正是罢工中依然悬而未决的关键问题之一。“那绝对属于越界行为,”纽本表示,“这就是AI的问题所在,人们随意地使用它,不仅用于不该创造的角色,还用于他人身上。”
SAG-AFTRA方面称,他们已与160款游戏的制片人签署了临时协议,相较于九月份的80款游戏数量有了显著提升,并指出这些协议相比仍在罢工的游戏公司具有更高的盈利能力。部分演员表示,他们认为AI之争关系到职业生涯的存亡,一些游戏已暂时撤下演员或由其他演员替代。在新协议达成之前,一些深受粉丝喜爱的游戏角色可能会继续“失声”。
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