Microsoft 的便携式 Xbox 可能成为 Steam Deck 杀手的六种方式
快速阅读: 据《Ars Technica》最新报道,关于微软计划进入便携式游戏市场的传闻愈发强烈,《Windows Central》报道微软将与“个人电脑游戏原始设备制造商”合作,推出代号为“Keenan”的Xbox掌上游戏设备,预计今年晚些时候发布。为使产品脱颖而出,微软需提供独特功能,如重新引入Xbox 360的“刀片”界面和开发专为手持使用设计的用户界面。
关于微软计划进入便携式游戏市场的长期传闻和暗示在本周进一步加快了步伐。这得益于《Windows Central》的一篇报道,该报道指出微软正计划与一家“个人电脑游戏原始设备制造商”合作,推出一款名为“Xbox”的掌上游戏设备,预计将于今年晚些时候发布。这款代号为“Keenan”的设备据说会采用“Xbox设计元素”,比如带有品牌标志的Xbox引导按钮,但几乎可以确定它将是一款基于Windows核心运行的个人电脑游戏设备。任何微软进入便携式游戏市场的举措都会加入一个在Steam Deck成功之后变得非常拥挤的市场。为了使其便携式游戏产品脱颖而出,微软必须提供一些独特的功能。以下是笔者希望微软能够实现的一些功能。
专属用户界面 现在正是重新引入旧Xbox 360“刀片”界面的最佳时机。对于玩家而言,现在正是重新引入旧Xbox 360“刀片”界面的最佳时机。《Windows Central》称,这一用户界面在过去被广泛认可,且拥有极高的可操作性和易用性。来源:微软/Reddit
数十年来,Windows一直为鼠标和键盘驱动的大屏幕环境设计。当硬件制造商试图直接将该操作系统移植到由按钮和模拟摇杆控制的手持设备上时,结果往往显得很笨拙。为了配得上Xbox的品牌,微软需要设计一个专门为手持使用场景打造的前端界面。这意味着需要有大而易于阅读的设计元素,这些元素可以轻松浏览和选择,无需鼠标。这也意味着要像SteamOS一样,突出显示对玩家最重要的设置和工具。微软多年来在为Xbox游戏机系列构建优雅的控制器驱动界面方面积累了丰富经验,这可能有助于公司在Windows之上构建类似的界面。然而,迄今为止,微软尚未表现出通过Windows Xbox应用重现这种类似游戏机界面的兴趣。希望之前关于微软正在开发一款针对手持游戏的“轻量级版本”Xbox用户界面的报道最终能够成真。
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