索尼测试 AI 驱动 PlayStation 角色
快速阅读: 《VentureBeat 公司》消息,索尼可能开始在其PlayStation平台上引入人工智能技术。一段泄露的视频显示,《地平线》系列主角Aloy以AI生成的动画、文字和声音回应玩家问题。该技术由索尼与Guerrilla Games合作开发,使用OpenAI的Whisper进行语音转文本,GPT-4和Llama 3作为对话引擎,索尼的情感语音合成技术控制语音生成,Mockingbird技术驱动面部动画。尽管如此,尚不清楚这一技术的具体应用计划。
作为一家公司和第一方平台,PlayStation和索尼并未回避在向消费者提供的价值主张中使用人工智能。虽然竞争对手微软大力宣传将其用于游戏构思和原型设计,但索尼主要避免了对其广受好评的PlayStation Worldwide Studios软件产品组合进行实验。但如果一段泄露的视频是任何迹象,这种情况可能会很快改变。据The Verge报道,一名线人指出了一个似乎是索尼内部演示的YouTube视频。由于一家名为Muso的版权执法公司提出版权索赔,该视频已被下架,该公司声称索尼娱乐是其客户之一。在视频中,PlayStation角色Aloy——《地平线》系列的主角——以人工生成的动画、文字和声音回答玩家角色的问题。视频由索尼娱乐软件工程总监沙文·拉戈巴达亚尔旁白,他的主要职责包括视频游戏技术和人工智能的交叉领域。拉戈巴达亚尔没有表示这是一项即将宣布或集成到游戏中的产品。旁白提到这项技术是在与Guerrilla Games合作开发的,作为索尼内部演示的原型。演示本身使用OpenAI的Whisper进行语音转文本,GPT-4和Llama 3作为对话大脑。索尼自己的情感语音合成技术控制语音生成,而其Mockingbird技术则驱动面部动画。Aloy的模型源自《地平线:禁忌西部》,这是之前的《地平线》系列主要作品。尽管VR游戏《地平线:山之呼唤》允许玩家在扮演其他角色时与Aloy互动,但这个演示采用了更独立的角色设定,即使在《地平线:禁忌西部》中玩家控制Aloy。在游戏中,Aloy由工会演员艾希莉·伯奇配音,她因在《神话任务》中的角色而在游戏圈外广为人知,但在视频游戏中她是一位非常活跃的配音演员。我们联系了伯奇的公关代表,但截至发布时尚未收到回复。SAG-AFTRA仍在就保护配音演员免受人工智能威胁的措施进行有条件罢工,包括防止语音替换。更重要的是,很难看出与游戏角色进行无休止对话的实际用途。《地平线》系列因其写作和关于重建世界的叙事而受到赞誉,这些叙事发生在失控技术终结世界之后。用人工智能取代这一切似乎不会显著增加玩家的乐趣。也许索尼对这种技术在视频游戏设计中的应用有更多的想法,而不仅仅是表面上看到的。每日游戏新闻保持了解!获取每日新闻资讯订阅阅读我们的隐私政策感谢订阅。
(以上内容均由Ai生成)