Blood Typers 是一个非常紧张、充满恐怖的打字导师
快速阅读: 据《Ars Technica》称,《血之打字者》是一款独特的动作游戏,玩家需通过打字来控制角色并进行互动,如输入“抓蓝色钥匙”或“吃三明治”。游戏通过紧张的打字挑战、有限的资源和持续的压力来增强恐怖氛围。尽管场景和敌人设定较为相似,但游戏依然保持趣味性。游戏中没有暂停功能,死亡可能导致进度丢失,增加了紧张感。
很少有动作游戏能如此直接地控制操作。版权:外脑工作室 你还需要使用你的打字技能来处理物品,按照屏幕上的打字指令如“抓蓝色钥匙”或“吃三明治”。虽然重新装弹时输入“重装”这个词听起来有些傻,但这至少是一个容易记住的命令。打字带来的紧张感仅仅通过打字来攻击僵尸可能没有第一人称射击游戏中常见的平均战斗那么刺激。但是《血之打字者》中的遭遇感觉异常紧张,尤其是当你因为一个不合时宜的拼写错误而让敌人有机可乘(游戏提供了分别针对打字速度和普通敌人强度的难度设置)。当敌人成群攻击时——这会在一个持续存在的“群体攻击”计时器填满后定期发生——通常最好脱离群体,退后一步喘口气。但通常需要几秒宝贵的时间才能切换出战斗模式并打出最佳的逃脱路线词。这种控制方式的笨拙感似乎是故意设计的,让你感觉不像超级英雄那样强大,而更像是一个被困在压倒性恐怖电影情境中的普通人。《血之打字者》还利用了许多熟悉的生存恐怖游戏元素来增加紧张感,包括严格的弹药和库存空间限制。你会在复杂的多层地图中来回穿梭,把各种武器和关键物品放在任何可用的平面上作为临时存放。此外,没有真正的暂停功能和物品及地点有限的游戏内保存,每次死亡都会带来失去进度的风险。尽管《血之打字者》中的五个场景最终显得有些相似,但在环境和敌人的设置上还是有足够的变化来保持游戏的趣味性。即使在完成后,你可能会被激励提高难度,迫使自己下次打得更快。当你的同事对你的新打字速度感到惊讶时,你会知道在内部备忘录上打错字的风险远不及面对一个僵尸因你按错键而对你发起攻击的恐惧。
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