Activision Blizzard 正在使用生成式 AI 来兜售不存在的游戏
快速阅读: 《游戏开发人员》消息,动视暴雪因在社交媒体上发布虚构游戏广告而引发伦理争议。这些广告包括《吉他英雄移动版》、《Crash Bandicoot大乱斗》和《使命召唤:僵尸防卫者》,引导用户至模拟应用商店页面并要求填写调查。此举旨在评估未来游戏项目兴趣,但被批误导消费者。动视暴雪尚未对此作出回应。
动视暴雪一直利用生成式人工智能为实际上并不存在的游戏制作在线广告。VGC 在Instagram上发现三个虚构标题的推广信息——《吉他英雄移动版》、《 Crash Bandicoot大乱斗》和《使命召唤:僵尸防卫者》。这些广告将用户引导至一个名为Geeklab的网站上的模拟应用商店页面,在点击“获取”后,观众会看到一条消息:“感谢您的关注!这并不是一款真实的游戏,但未来某天可能会成为现实!如果您能回答这个简短的调查,我们将非常感激,这可能有助于了解这款游戏未来的可能性。您的反馈对我们非常重要!”
上周,《使命召唤》的发行商确认了玩家的猜测,即他们正在使用有争议的技术来制作“一些”游戏内资产。目前尚不清楚这些具体资产是什么,只有因为Valve在Steam上要求工作室披露其游戏是否使用生成式人工智能的规定,这一情况才得以曝光。围绕这项技术的大多数应用都集中在提升艺术和配音等领域的游戏开发效率。在2024年初的一项调查中,近百分之五十的开发者表示他们在工作中使用了这项技术,其中大部分使用涉及财务或社区及产品管理。
游戏发行商通常通过调查来评估未来游戏项目的兴趣,例如EA询问玩家是否对重制《死亡空间》续集感兴趣。动视暴雪的新“广告”在伦理上存在争议,一方面因为它作为业内最大的发行商之一,另一方面因为这些广告广泛宣传的是现在并不存在且未来也可能永远不会实现的游戏。
游戏开发者已联系动视暴雪以获取关于这些广告的评论,将在收到回复时更新。
(以上内容均由Ai生成)