Microsoft 为视频游戏开发 AI 模型
快速阅读: 《亚洲新闻台》消息,周三,微软宣布开发了一款名为“缪斯”的人工智能模型,与Ninja Theory开发商合作,旨在生成视频游戏的视觉效果和动作。随着游戏开发成本上升,人工智能的重要性愈加凸显。微软游戏部门的人工智能副总裁法蒂玛·卡达尔表示,“缪斯”可用于创建基于其他第一方游戏训练的实时可玩AI模型,有望为玩家和游戏创作者带来益处。
周三,微软宣布已开发出一种人工智能模型,该模型能够帮助生成视频游戏中的视觉效果和动作。名为“缪斯”的人工智能模型是由Xbox游戏工作室旗下的Ninja Theory开发商共同开发的。Xbox游戏工作室隶属于微软游戏部门。随着游戏开发成本不断攀升,推动人工智能的发展变得尤为关键。由于经济的不确定性,消费者更倾向于选择那些经过验证的游戏,导致新游戏的投资也相对疲软。微软游戏部门的人工智能副总裁法蒂玛·卡达尔表示:“我们正在使用‘缪斯’开发一个基于其他第一方游戏训练的实时可玩AI模型,我们看到了这项工作未来可能给玩家和游戏创作者带来的好处。”
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