AMD 改变游戏规则的 Strix Halo APU(前身为 Ryzen AI Max)为新的芯片射击摆姿势
快速阅读: 据《Tom 的硬件》称,在两个CCD下方,有一个大型输入/输出芯片,承载了非核心部分。这款基于RDNA 3.5开发的产品拥有40个计算单元(20个WGP),占据307.58平方毫米的主要面积。为了解决内存瓶颈问题,AMD采用了双管齐下的策略:配置了256位宽的高速LPDDR5X内存接口,并将32MB的MALL或LLC均匀分配到iGPU的两侧。
在两个CCD下方是一个大型输入/输出芯片,它承载了芯片的非核心部分。在这307.58平方毫米的面积中,大部分被使用RDNA 3.5开发的40计算单元集成GPU(20个WGP)占据。除非能够提供足够的数据,否则增加更多核心并无帮助。我们亲眼看到Strix Point(拥有16个CU)因内存瓶颈而性能受限。AMD采取了双管齐下的策略来解决这个问题:在芯片两侧配置了256位宽(八个32位控制器)的高速LPDDR5X内存接口,并且将32MB的MALL(最后一级内存访问)或LLC(最后一级缓存)均匀分配到iGPU的两侧。
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