Nunu.ai 为被称为“无形思维”的 AI 代理筹集了 $6M 用于游戏测试
快速阅读: 据《VentureBeat 公司》称,诺诺.ai获600万美元融资,推出非具身化AI代理用于游戏测试,可自动完成多种任务。公司计划扩展至现实世界应用,目标是提升游戏测试效率,减少人工负担。本轮由A16z加速器和Tirta Ventures领投,总融资达800万美元。
诺诺.ai 已经筹集了600万美元,并推出了“非具身化思维”,这是一种专为游戏测试设计的人工智能代理。这些AI代理能够操控任意指定的角色,并在各种环境中完成任务。这些代理足够灵活,可以测试数百个游戏关卡并执行其他任务。
不过,这可能引发一个问题:游戏测试的自动化是否会导致更多人类游戏测试员失去工作岗位?该公司表示,其愿景不仅局限于电子游戏领域。随着游戏变得越来越逼真,游戏引擎正逐渐演变成能够模拟真实世界条件的先进物理引擎。由于诺诺.ai的AI代理能够在任何虚拟环境中自由移动和导航,公司相信其平台将自然扩展到现实世界的实际应用中。“自从我们推出以来,多家游戏工作室已经部署了我们的AI代理来进行视频游戏的质量保证测试。随着我们在游戏行业跨平台工作的推进,我们计划从虚拟环境扩展到现实世界,”联合创始人科里尔·赫克斯在一份声明中提到,“我们将利用这笔资金招聘顶尖人才,扩大诺诺.ai的基础设施,并巩固我们在视频游戏质量保证自动化领域的领先地位。”
本轮由A16z加速器和Tirta Ventures共同领投,Y Combinator及其他投资者也参与其中。在2024年的200万美元种子轮融资之后,本次融资使迄今为止的总融资金额达到了800万美元。“诺诺.ai的非具身化AI代理代表了我们思考测试与自动化方式的一种范式转变,”蒂尔塔风险投资的管理合伙人本·费德(前Take-Two互动首席执行官)说,“我们很高兴支持诺诺.ai的可适应性AI代理。”
联合创始人扬·施耐德在一份声明中提到:“我们认为通往具身人工智能的道路是通过游戏领域。”施耐德、赫克斯和尼古拉斯·蒙特维勒三位联合创始人是在2017年于苏黎世联邦理工学院求学期间相识的。作为学生期间,他们参与了多个项目,其中一个最终演变成了诺诺.ai。随着视频游戏开发规模达到前所未有的高度,测试挑战也随之增加。例如,《侠盗猎车手6》的预算据说超过了20亿美元,而《使命召唤:黑色行动冷战》的成本则高达7亿美元。测试这些日益复杂的游戏中既耗时又昂贵。游戏开发者通常会将大约10%的预算分配给质量保证(QA),严重依赖昂贵的手动重复测试。传统上,质量保证自动化的努力往往成效有限。工作室通常依赖自动化脚本,在游戏更新期间经常出现问题,导致持续的维护难题、更高的成本和宝贵时间的损失。工作室还使用手动QA,这需要人员保持专注且随时待命。
诺诺.ai提供了一种替代方案:开发者可以集成诺诺.ai的AI代理,并用自然语言命令指导它们在游戏中执行任务。在一段视频演示中,代理在接收到简单指令后成功完成了《霍格沃茨遗产》的教程。“我们的目标是通过自动化枯燥乏味的测试任务,将质量保证工程师的数量提高十倍,从而让他们有更多时间专注于更有价值的临时测试任务,”联合创始人尼古拉斯·蒙特维勒在一份声明中提到。多家游戏工作室每月使用诺诺.ai平台运行数百项自动化测试,全天候运行。这项技术对大型和小型工作室都有帮助。作为一项实验,该公司表示已将其技术栈移植到一个现实中的四足机器人上,并命令它执行像从桌子上取回一瓶可口可乐以及检查冰箱是否有香蕉等现实生活中的任务。
尽管目前的重点仍是视频游戏测试,但诺诺.ai看到了该技术在机器人以及其他领域的潜力。随着诺诺.ai继续在所有游戏平台上展开工作,公司计划将其技术扩展到现实世界的应用中。公司表示,随着游戏引擎演变为先进的物理引擎,诺诺.ai的AI代理有望在虚拟和现实世界环境中导航,推动AI驱动解决方案的发展。
(以上内容均由Ai生成)