AI 公司 Uthana 获得 $4.3m 以使用生成式 AI “彻底改变”3D 角色动画
快速阅读: 据《GamesIndustry.biz》称,乌萨纳获4300万美元融资,将推出三维角色动画平台公测版,利用AI革新动画与游戏开发,实现更真实、灵活的动画制作。
乌萨纳获得了四千三百万美元资金,旨在“革新”三维角色动画领域,应用生成式人工智能。 本轮融资由伊亚风险投资公司领投,参投方包括阿特十六区风投、埃塞克亚资本、库尔索尔资本、哈斯特勒基金、梅塔维申和琼斯特劳伯公司。
为了庆祝这一成就,乌萨纳将发布其“开创性三维角色动画平台”的公开测试版,该平台旨在革新动画和游戏开发行业。 他们表示,借助这项技术,“游戏开发者将不再受限于预设的动画循环或繁重的手动绑定”,相反,“运动将成为游戏设计的有机组成部分,灵活适应环境、故事情节进展和用户行为。”
乌萨纳还表示,其“最先进的”人工智能可以在“几分钟内”而非“数小时或数天”内完成动画制作,使用简单的提示,如文本到动作、视频到动作,或者通过其动作库,其中你可以“用自然语言查询搜索公司超过一万套动作的集合”。
“我们的目标是通过视觉图灵测试,实现人类动作的真实再现,创造出真正逼真的动画,”乌萨纳的联合创始人兼首席执行官维尔恩·泰利斯说道。
“生成式人工智能有望改变动画师和游戏开发者的工作方式,通过消除诸如关键帧设置等繁琐任务,以及昂贵且耗时的动作捕捉,这些任务对许多游戏开发者来说并不容易负担。我们相信这将释放行业的创造力。”
“我们的愿景是弥合现实与数字表达之间的鸿沟,”泰利斯总结道。
“在未来几年里,我们将见证人工智能驱动的运动革新我们与虚拟角色互动的方式,推动沉浸感、真实性和情感叙事的边界。”
(以上内容均由Ai生成)