“控制终极版”获得 DLSS 3.7 支持和新的“Ultra”设置,性能几乎减半
快速阅读: 《Tom 的硬件》消息,一些更新导致《控制》游戏性能下降,特别是在高设置下。AMD Radeon RX 9070 XT在新设置下的FPS从40.2降至24.3,而NVIDIA RTX 5070 Ti则从47.5降至46(高设置),29(超设置)。此外,更新缺乏FSR、XeSS支持及帧生成功能。尽管如此,这些改动对于一个五岁的游戏来说仍然是有意义的,可能预示着《控制2》的即将到来。
不明显的是一些超设置可能会导致性能下降。我们没有测试多种不同的GPU,但当时我们在测试平台上使用的Radeon RX 9070 XT在旧的高设置下性能为40.2 FPS,而在新的超设置下下降至24.3 FPS。如果你想要使用八个RT样本,性能会进一步下降,游戏运行速度仅为12 FPS。有趣的是,在这些更新之前的《控制》版本在高设置下运行时为44.1 FPS,因此这次更新导致性能下降了9%。但这只是AMD的一款GPU,对吧?这款游戏在发布时是NVIDIA推广的游戏之一,是展示光线追踪如何增强游戏视觉效果的旗舰演示之一。让我们继续检查一款NVIDIA GPU作为参考——为了保持大致平衡,我们将使用新的RTX 5070 Ti。(是的,它更贵,而且即使你能以建议零售价找到这些卡,它们也很难买到。)在4K分辨率下运行,RTX 5070 Ti 使用游戏的旧版本和高设置时可以达到47.5 FPS。使用新版本和相同设置时,现在得到的是46 FPS,即降低了3%,这比AMD显卡的降幅小很多。提升到超设置后,性能下降到29 FPS,减少了37%,再次没有AMD的降幅那么严重。每像素使用8个RT样本进一步降低性能,这次降至15.6 FPS,略好于AMD的降幅,尽管两种GPU在4K分辨率和最大设置下都几乎无法玩。NVIDIA还支持DLSS,质量模式下使用超设置可达到55.7 FPS。图像质量看起来确实有所改善,无论是对于AMD还是NVIDIA——这都是在同一高设置下。因此,如果引擎现在渲染得更好,性能的轻微下降是有道理的。然而,这次更新缺少了一些功能。首先,没有FSR或XeSS支持。我曾希望Remedy能够添加对其他升级解决方案的支持,因为虽然模组可以作为一种临时解决方案,但原生支持会更好。但这不仅仅是AMD和英特尔被忽视;尽管《控制》现在支持DLSS 3.7用于升级,但没有帧生成功能。当然,现在已经有DLSS 4,可能可以通过NVIDIA应用覆盖启用,但帧生成和MFG仍然不可用。(DLSS 4运行时为50.3 FPS,比旧的CNN模型慢10%。)最新更新不会大幅改变《控制:终极版》,但对于一个近五年的游戏来说,这些更新还是不错的。可能有其他的动机在起作用,关于即将宣布《控制2》的传闻四起。GDC 2025将于下周举行,或许到时会有更多信息。
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