Avowed 使等待下一个上古卷轴变得更加容易
快速阅读: 据《一触即发》称,这一追求引人入胜,涉及帝国主义等宏大主题和个人化话题,如角色与神灵的联系。尽管通常忽略主线任务,但这次在约十小时游戏后,我对其产生了兴趣。《承诺》通过支线任务和意外发现,如求救信号和奇异光芒,让玩家不断转向新的方向,增强了游戏体验。
这一更大的追求实际上相当引人入胜,在这些内容方面,它触及了更为宏大的主题,例如帝国主义,以及更为个人化的话题,例如你所扮演的角色与神灵的联系。而我通常会忽略主线任务,直到无法再拖延,但在这里,我确实想知道发生了什么,特别是在大约十几小时的游戏时间之后,当世界的范围变得更加清晰时。但就像大多数角色扮演游戏一样,主线剧情也主要是一个借口,用来推动玩家穿越这个世界。《承诺》通过这种分心来增强游戏体验。你原本是去完成某项任务,然后你发现了其他有趣的事情——一个求救的失踪角色,地平线上奇异的光芒——你会发现自己的注意力被引向了新的、完全意想不到的方向。
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